「デザインパターン」の検索結果 69 件

Unity

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デザインパターンを選択する際は、プロジェクトの特定の要件や問題に基づいて決定します。以下は、一般的なソフトウェア開発のシナリオと、それぞれに適したデザインパターンの例です: デザインパターンの適用 1. オブジェクトの作成が複雑またはリソースを多く消費する場合 Si ...

C#,Unity,デザインパターン,学習,設計

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プログラムでイベントに使われているデザインパターンは、イベント駆動型アプリケーションやGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)アプリケーションの開発において特に重要です。以下は、主要なデザインパターンのいくつかです Observer パターン イベント駆動型アプリケー ...

C#,Unity,学習,設計

unity
C#で履歴を管理するためのデザインパターンとしては、以下のようなものがあります。 Memento パターン: Mementoパターンは、オブジェクトの状態を保存し、後で復元できるようにします。履歴を管理する場合、オブジェクトの状態を保存するためのMementoと呼ばれるオブジェ ...

Unity,デザインパターン

unity
Unityエンジンは、ゲーム開発やアプリケーション開発に使用される人気のあるゲームエンジンです。メディエーターパターンは、ソフトウェア設計のパターンの1つであり、複数のオブジェクト間の相互作用を仲介する役割を果たす中央のオブジェクト(メディエーター)を使用します。 Unityでメ ...

Unity,デザインパターン

unity
Unityでは、ファサード(Facade)パターンを使用して複雑なシステムを簡素化することができます。ファサードパターンは、外部のクライアントがシステムの内部構造や複雑なサブシステムの詳細について知る必要なく、単純なインターフェースを通じてシステムとやり取りすることを可能にします。 ...

Unity,デザインパターン

unity
Unityでは、ブリッジパターンはデザインパターンの一つです。ブリッジパターンは、抽象化と実装を分離することで、それらを独立して変更できるようにするために使用されます。このパターンは、実装の詳細を隠し、抽象化と実装を疎結合にすることができます。 Unityにおいてブリッジパターン ...

Unity,デザインパターン

unity
Unityにおけるプロトタイプパターンは、ゲーム開発やアプリ開発においてオブジェクトの複製を効率的に行うためのデザインパターンです。プロトタイプパターンを使用することで、新しいオブジェクトを既存のオブジェクトから複製することができます。 サンプル Unityにおいて、プロト ...

Unity,デザインパターン

unity
Unityでは、イテレーターパターンを使用して、コレクションの要素を順番に処理することができます。イテレーターパターンは、デザインパターンの一つであり、要素の集合体を効率的に処理するための方法を提供します。 Unityには、IEnumerableとIEnumeratorという2つ ...

Unity,デザインパターン

unity
Unityにおけるステートパターンは、ゲーム開発においてよく使用されるデザインパターンの一つです。ステートパターンは、オブジェクトの状態が変化する場合に使用され、それぞれの状態に関連する振る舞いをカプセル化します。 Unityでステートパターンを実装する際には、次の手順を通じて行 ...

C#

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Unityでは、オブジェクトの再利用とパフォーマンスの最適化のために、プールパターン(Object Pooling)がよく使用されます。プールパターンは、頻繁に作成および破棄されるオブジェクトを事前に作成し、必要な時にそれらを再利用する方法です。 プールパターンの基本的な手順は以 ...