GitHub Desktop でのコンフリクト解消方法
はじめに チーム開発で避けて通れないのが コンフリクト(conflict)。 複 ...
GitHub Desktop を使った ブランチ戦略とプルリクエスト運用
はじめに チーム開発では、全員が同じ main ブランチで作業してしま ...
簡単な Git のコンフリクトのパターンと修正(GitHub Desktop で実践)
この記事で学べること コンフリクト(競合)が起きる仕組み よくあるコンフリクトのパターン( ...
WinFormsで「クラス分けしないバトル」アプリを作ろう
(チーム開発[リーダー+メンバー3名]+Git/Designerドラッグ&ドロップ前提) ...
GitHub Desktop の「フェッチ」とは?
1. 基本の意味 リモートリポジトリの最新状態を取得する操作 まだ自分のローカルブランチに ...
Gitの仕組みをやさしく解説!
~ファイルの履歴をタイムマシンのように管理する~ 1. Gitってなに? Git(ギット) ...
【Git】VisualStudioを使ったC#フォームアプリ開発でコンフリクトが起こるケース
Visual Studioを使ったC#のWindows Formsアプリケーション開発にお ...
GitHubアカウントのメールアドレスをスクール用から個人用に変更してアカウントを維持する方法
1. はじめに 最初に登録したスクールのメールアドレスが卒業後に使えなくなる場合でも、アカ ...
GitHub Issueテンプレート作成ガイド
概要 GitHubのIssueテンプレートは、バグ報告や機能リクエストなどの情報を効率的に ...
問題点から見る、開発効率向上のためのブランチ運用ポイント
はじめに チーム開発において、Git ブランチを適切に運用することは品質・効率の両面で重要 ...