課題演習,講義,開発

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実習の進め方・記事一覧 このページで全体の日程と制作形式を確認し、実習の進み具合に合わせて ...

就職活動

就活 就職活動

1. 目的を明確にする 何を作るのか、誰に使ってほしいのか、どの技術を見せたいのかを明確に ...

C#,Unity,個人制作

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みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、 情報処理基礎 C# Unity G ...

C#,進捗管理

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夏休みの宿題を「最後の週にまとめて終わらせよう」と考えて、思ったより時間がかかったことはあ ...

C#

Gameビューを0秒、1.5秒、2.5秒で並べた3枚の画像。0秒は斜め上から柱5本と青いCubeが見え、1.5秒はカメラが下がって近づきながら柱が横に流れ、2.5秒は低い位置から青いCubeを正面に見ている

Unity 6とCinemachine 3.xで、Timelineを使ったカメラ演出を作り ...

C#

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対象:Unity 6 / Cinemachine 3.x / C#初学者向け Unityに ...

Animation,Timeline,Unity,Unity6

青いパーカーの学習者が、Cubeの移動を並べたTimelineの時間軸を見ているイラスト

Unity 6のTimelineで、Cubeを左から右へ動かす短い演出を作り、スペースキー ...

Unity

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Unity 6のProBuilderで、地面と柱5本のステージを作り、Shapeの切り替え ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第13回「落ち物キャッチゲーム ─ ミニゲーム実践①」のサムネイル画像

これまでの学習では、 プレイヤーを動かした プレハブでオブジェクトを生成した 当たり判定を ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第14回「横スクロールアクション ─ ミニゲーム実践②」のサムネイル画像

これまでの学習では、 落ち物キャッチゲームで、プレイヤー・生成・当たり判定・UI を組み合 ...