C#

青いパーカーのアニメ調の青年が、AIのコード提案を確認しながらUnityのゲーム制作に取り組む

Unity個人制作を始める前に考えたい生成AIの使い方。依頼・検証・判断・振り返りを記録し ...

課題演習,講義,開発

program

実習の進め方・記事一覧 このページで全体の日程と制作形式を確認し、実習の進み具合に合わせて ...

C#

青いパーカーの学習者とモンスターたち、ScriptableObjectの設定データの関係を示した図

Unity 6初心者向け。ScriptableObjectで敵の設定データを共有し、2体そ ...

Unity

Unity 6のTextMeshProで日本語フォントを設定し、文字化けを解消するチュートリアル

Unity 6で新規プロジェクトを作り、TextMeshProで日本語を表示して、スクリプ ...

C#,進捗管理

2人のUnity開発チームがGitHub Projectsで作業状況を共有する図。得点UIとプレイヤー移動はA、コイン取得はBが担当し、4週間の計画例を発展項目として示している

2人で制作するUnityゲームを例に、GitHub Projectsで作業の分担と進み具合 ...

生成AI

青いパーカーの学習者がAIと協力してUnityゲームを制作する、AI任せとAI活用の違いを示すイラスト

Windows 95の開発者・中島聡さんはAIにコードを書かせる時代を語ります。では、初学 ...

生成AI

インタビューとAIへの指示を比較し、質問を具体化して深掘りするほど成果が変わることを示す図解

優れたインタビュアーが話を引き出すように、生成AIも質問の組み立て方で回答が変わります。U ...

AI,学習・就活,生成AI

ノートを前に考える学習者と、AIが出したコードをそのまま貼る学習者を対比したイラスト。「まず考える?」「そのまま貼る?」

生成AIに頼りすぎるとどうなるのか。先生が説明する代わりに、AI自身に質問して、自分の使い ...

AI,学習・就活,生成AI

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個人制作やチーム制作の発表を聞いていると、「ChatGPTに聞いたらできました」「生成AI ...

C#,Unity,個人制作

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みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、次のような項目を学んできました。 情 ...