AI,学習・就活,生成AI

ノートを前に考える学習者と、AIが出したコードをそのまま貼る学習者を対比したイラスト。「まず考える?」「そのまま貼る?」

生成AIに頼りすぎるとどうなるのか。先生が説明する代わりに、AI自身に質問して、自分の使い ...

Unity

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コルーチンを卒業して、モダンな C# の非同期処理を使いこなそう TL;DR async/ ...

Unity

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Unityでは、プロジェクトの要件に応じて、さまざまな方法で一定時間ごとに処理を実行するこ ...

Unity

unity

コルーチンは、並行処理をしたいときによく使われます次のいくつかのサンプルから動作を確認しま ...

Unity,Unity6

同じTick()を、InvokeRepeating(予約)・コルーチン(待機)・Update(時間をためる)の3つの仕組みから呼ぶ図

Unityで1秒ごとにメソッドを呼ぶ6つの方法を比較。InvokeRepeating、コル ...

C#

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Unityでゲームを作っていると、HierarchyにはたくさんのGameObjectが並 ...

C#

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前回の記事「new GameObject()から作ってみよう ― UnityのCompon ...

AI

『AIに書かせる時代に、なぜプログラミングを学ぶのか』表紙

AI時代のプログラミング学習初学者に残すべき「理解・検証・説明・判断」の力小西秀明AIを学 ...

Animation,Unity

unity

この資料では、Unityのアニメーションシステムの主要な要素と、それらがどのように連携して ...

Animation,Unity

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Animation Clip・Animator・Animator Controllerの全 ...