Unity,デザインパターン

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HP変更通知システムを作ってみよう 今回はUnityで: HPが減る UIが更新される と ...

Unity,デザインパターン

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Unityでゲームを作っていると、 「同じようなコードを書く」 「似た構造のゲームが多い」 ...

Unity,抽象・具体

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Unityを学んでいると、 「コードを書いたら動いた」 「エラーが消えた」 「AIに作って ...

ScriptableObject,Unity

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「データだけを保存する箱」を作ろう Unityでゲームを作っていると、 プレイヤーのHP ...

C#,Unity,個人制作

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みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、 情報処理基礎 C# Unity G ...

進捗管理

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GitHub Projects(2024年以降)を使用したタスク管理ガイド■ 本ガイドでの ...

バージョン管理

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プログラム作成を進めていき、リリースできるバージョンに達した時、この作業でリリース版を管理 ...

C#

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— シングルトン化&非同期ロード対応まで 事前準備:DOTween の導入 本記事のコード ...

チーム開発,レビュー,就職活動,設計,課題演習,講義,進捗管理,開発

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残り2か月を切った段階で、総まとめとなるチーム開発課題を実施します。今回のテーマは「探す」 ...

Unity,デザインパターン

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Unity でゲーム制作をしていると、 タイトル画面 ゲーム画面 リザルト画面 など、複数 ...