「動く作品」だけでは足りない時代へ ~GitHub・Git履歴・Pull Request が見られる理由~
ゲームやアプリを作ったあと、「完成しました!」と提出するだけで十分だった時代もありました。 ...
「話が上手い人」は本当に才能なのか? ~スティーブ・ジョブズに学ぶプレゼンの準備~
就職活動や個人制作発表会が近づくと、「自分は話すのが苦手だから…」「プレゼンが得意な人は才 ...
Unity個人制作①発表会ガイド
対象: Unity個人制作①の受講生発表準備日: 6/2(火)発表会: 6/3(水) はじ ...
【Git活用】Unity個人制作の評価基準 — コミット履歴が語る開発プロセス
この評価基準について 今回の最終テストでは、ソースコードの提出だけでなく、「Gitを使った ...
AI時代の学び方
「ChatGPTがこう言ったので…」で止まってはいけない理由 最近は、多くの人が生成AIを ...
なぜREADME.mdが必要なのか
「動くコード」だけでは、開発は成立しない プログラミングを学び始めると、多くの人がまず「コ ...
Unity エディターを使ってゲーム実況録画を作成
⚠️ 動作確認バージョン:Unity 6 / Recorder 5.1.6(2026年5月 ...
個人制作 発表資料の作り方
発表資料の目的 個人制作では、「ゲームを完成させる」だけではなく、「自分が何を考えて作った ...
TextMeshProのテキストで全ての日本語を表示したい場合
本資料は、UnityのTextMeshProを使用して日本語を表示する際に必要な手順を解説 ...
Unityで学ぶObserver(オブザーバー)パターン入門
HP変更通知システムを作ってみよう 今回はUnityで「HPが減る→UIが更新される」とい ...