就活に向けたGitHubポートフォリオ整備ガイド
就職活動が近づいてきたとき、「GitHubを整えよう」と思っても何をどう直せばいいかわから ...
Unity個人制作①発表会ガイド
このガイドは、Unityを使った個人制作の成果を発表する「Unity 発表会」に向けた実践 ...
残り1か月を切りました ~今、何を優先するべきか~
情報処理(プログラマー)コースも、いよいよ終盤です。カレンダー上では修了日まで残り約1か月 ...
せっかく学んできたことを、生成AIで隠してしまうのはもったいない
個人制作やチーム制作の発表を聞いていると、「ChatGPTに聞いたらできました」「生成AI ...
【Unity、Winforms】インストーラーを作成する
InnoSetupを使ってインストーラを作成しますUnityでプラットフォームがWindo ...
GitHub Projects入門 ~ 個人開発・チーム開発でのタスク管理
はじめに GitHub は単にソースコードを保存する場所ではありません。 実際の開発現場で ...
GitHub Projects入門 ~ 「何を作るか」を見える化しよう
ゲームやアプリを作っていると、 「次に何を作ればいいんだろう?」 「やることが増えて整理で ...
「動く作品」だけでは足りない時代へ ~GitHub・Git履歴・Pull Request が見られる理由~
ゲームやアプリを作ったあと、「完成しました!」と提出するだけで十分だった時代もありました。 ...
オブジェクト指向はなぜ生まれたのか —— プログラマたちを救った「考え方」の物語
プログラミングを学んでいると、いつか必ず「オブジェクト指向」という大きな壁に出会います。 ...
「話が上手い人」は本当に才能なのか? ~スティーブ・ジョブズに学ぶプレゼンの準備~
就職活動や個人制作発表会が近づくと、「自分は話すのが苦手だから…」「プレゼンが得意な人は才 ...