【数学の基礎】2の0.5乗はなぜ√2?累乗・0乗・マイナス乗をやさしく解説
2の0.5乗が√2になる理由から、0乗が1、負の指数が逆数になる理由まで。指数法則を使って ...
なぜREADME.mdが必要なのか
「動くコード」だけでは、開発は成立しない プログラミングを学び始めると、多くの人がまず「コ ...
今日から「制作フェーズ」に入ります
みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、次のような項目を学んできました。 情 ...
【Unity 6】4人で作るコイン収集ゲーム|18限チェックリスト(実践2・生徒用)
このページは、【Unity 6】4人で作るコイン収集ゲーム(実践2・3日間・18限)を進め ...
【Unity 6】4人で作るコイン収集ゲーム|GitHub Desktopチーム開発 実践2(3日間・18限)
4人でA〜Dの担当を分け、PRで統合しながらコイン収集ゲームを完成させます。UI・効果音・ ...
【Unity 6】GitHub Desktopでチーム開発|WinForms経験者向け・2人で作るコイン収集ゲーム(6ステップ)
WinFormsでGitを学んだ人向け。Unity 6で2人がPlayerとCoinをPr ...
Unity 6|NavMesh Agentで2D風の追いかけっこゲームを作ろう!公式機能だけで障害物を避ける敵AI
2Dの見下ろし型ゲームのような画面で、敵がプレイヤーを追いかける。間に壁があっても、敵は通 ...
【Unity 6】Timeline入門|Cubeを動かして、C#から演出を再生してみよう
Unity 6のTimelineで、Cubeを左から右へ動かす短い演出を作り、スペースキー ...
【実技課題】アプリケーション制作総合実習①・② の進め方と狙い
実習の進め方・記事一覧 このページで全体の日程と制作形式を確認し、実習の進み具合に合わせて ...
アプリケーション制作総合実習(最終3週間)に向けた注意事項とアドバイス
1. 目的を明確にする 何を作るのか、誰に使ってほしいのか、どの技術を見せたいのかを明確に ...