【Unity、Winforms】インストーラーを作成する
InnoSetupを使ってインストーラを作成しますUnityでプラットフォームがWindo ...
GitHub Projects入門 ~ 個人開発・チーム開発でのタスク管理
はじめに GitHub は単にソースコードを保存する場所ではありません。 実際の開発現場で ...
GitHub Projects入門 ~ 「何を作るか」を見える化しよう
ゲームやアプリを作っていると、 「次に何を作ればいいんだろう?」 「やることが増えて整理で ...
Unity個人制作①発表会ガイド
このガイドは、Unityを使った個人制作の成果を発表する「Unity 発表会」に向けた実践 ...
「動く作品」だけでは足りない時代へ ~GitHub・Git履歴・Pull Request が見られる理由~
ゲームやアプリを作ったあと、「完成しました!」と提出するだけで十分だった時代もありました。 ...
オブジェクト指向はなぜ生まれたのか —— プログラマたちを救った「考え方」の物語
プログラミングを学んでいると、いつか必ず「オブジェクト指向」という大きな壁に出会います。 ...
「話が上手い人」は本当に才能なのか? ~スティーブ・ジョブズに学ぶプレゼンの準備~
就職活動や個人制作発表会が近づくと、「自分は話すのが苦手だから…」「プレゼンが得意な人は才 ...
【Git活用】Unity個人制作の評価基準 — コミット履歴が語る開発プロセス
この評価基準について 今回の最終テストでは、ソースコードの提出だけでなく、「Gitを使った ...
AI時代の学び方
「ChatGPTがこう言ったので…」で止まってはいけない理由 最近は、多くの人が生成AIを ...
なぜREADME.mdが必要なのか
「動くコード」だけでは、開発は成立しない プログラミングを学び始めると、多くの人がまず「コ ...