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【Unity 6】GitHubを使ったUnityアプリのリリース版作成|ビルド・ZIP・タグ・Releases
完成したUnityのゲームを、ほかの人が遊べる形にして、GitHubで配る手順です。ビルド ...
UnityプロジェクトでGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインを構築するための詳細な手順
ステップ1:UnityプロジェクトをGitHubにプッシュ Gitの初期化: プロジェクト ...
Assert (検証)メソッド サンプル集
Assert.That で期待する条件を書く NUnit のアサーションは、実際の値が期待 ...
Unity 6 Play Modeテスト環境構築と実行方法
Unity 6 の Play Mode テストで、落下したコインを回収したときにスコアが増 ...
Unity 6 Edit Modeテスト環境構築と実行方法
Unity 6では、コードの品質を向上させ、バグを早期に発見するために、テスト環境を構築す ...
初めてのUnity Test Framework ― 基礎から動かし方まで完全ガイド
Unity Test Framework と Test Runner Unity Test ...
チュートリアル: カウントダウンタイマーのユニットテスト
ステップ 1: CountdownTest クラスの作成 まず、カウントダウンの処理を行う ...
Unity Test Runner におけるアセンブリ定義の設定と運用方法
テストアセンブリと本体アセンブリを分ける Unity Test Framework は、テ ...
【Unity 6】4人で作るコイン収集ゲーム|18限チェックリスト(実践2・生徒用)
このページは、【Unity 6】4人で作るコイン収集ゲーム(実践2・3日間・18限)を進め ...