C#オブジェクト指向チュートリアル――「仕事を頼む」からクラス設計を学ぶ
C#のクラスやメソッドの文法は覚えたものの、「どのクラスに、どの処理を書けばよいのか分から ...
勇者を育てて学ぶC#オブジェクト指向入門
オブジェクト指向という言葉は少し難しそうですが、最初から用語を暗記する必要はありません。 ...
1つのソリューションに複数のプロジェクトを作ろう
これから C# の練習を進めていくと、 練習① 練習② 今日の課題 復習用コード のように ...
WinForms体験講座 第0回
C#の入力に慣れよう インテリセンスを使って、キーボードの苦手意識を減らそう 今日の目標 ...
「動く作品」だけでは足りない時代へ ~GitHub・Git履歴・Pull Request が見られる理由~
ゲームやアプリを作ったあと、「完成しました!」と提出するだけで十分だった時代もありました。 ...
GitHubリポジトリを別アカウントへ移管する手順(Transferの使い方)
GitHubで管理しているリポジトリは、別の所有者(個人アカウントやOrganizatio ...
【Git】リポジトリのホスティング先を変更する
ホスティング先の機能やセキュリティ、チームのツールに合わせて、リポジトリを別のサービスやア ...
Unity 6で2Dイラストをクリックしてイベントハンドラを実行する方法
Unityで2Dゲームやノベル風の画面を作っていると、「画面上のイラストをクリックしたら処 ...
master と main、どちらを使うべきか 〜 Gitのブランチ名から学ぶ「古い記事」と「現在の標準」の見分け方 〜
Gitを教えていると、意外なところで学びになる場面があります。 先日、チーム開発の評価準備 ...
Gitコミットはセーブポイント、履歴は物語 〜 AI時代だからこそコミット粒度を考える 〜
Gitを教えていると、コミットについていろいろ考えさせられます。 正直に言うと、私自身も昔 ...