C#,Unity

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Unityには、ゲームオブジェクトやUIの位置を制御するために複数の座標系が存在します。こ ...

C#,Unity

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1. 今回のコード var isEmpty = null == _ownedItem; こ ...

Unity

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Unityで開発していると、 「データをコードに書くべきか?」「Inspectorで設定す ...

Unity

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Unityでよくあるトラブルとして、 StartでGetComponentしたのに、OnT ...

Unity

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NavMesh上の有効な位置を取得する方法 NavMeshとは NavMesh(ナビゲーシ ...

Unity

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Unity で敵 AI を作っていると、1体では正常なのに、複数体にすると全員止まるという ...

C#,Unity

c# C#

第2部:Unity 橋渡し(Day33〜Day35) ※10分の使い方は、「進め方(10分 ...

C#,Unity

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第2部:Unity 橋渡し(Day33〜Day35) ※10分の使い方は、「進め方(10分 ...

Unity

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はじめに Unityでスクリプトを書いていると、こんなコードを見かけることがあります。 p ...

Unity

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当たり判定には、OnTrigger系のイベントとOnCollision系のイベントがありま ...