Unity,デザインパターン

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HP変更通知システムを作ってみよう 今回はUnityで「HPが減る→UIが更新される」とい ...

Unity,デザインパターン

unity

Unityでゲームを作っていると、 「同じようなコードを書く」 「似た構造のゲームが多い」 ...

Unity,抽象・具体

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Unityを学んでいると、 「コードを書いたら動いた」 「エラーが消えた」 「AIに作って ...

ScriptableObject,Unity

unity

「データだけを保存する箱」を作ろう Unityでゲームを作っていると、 プレイヤーのHP ...

C#,Unity,個人制作

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みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、 情報処理基礎 C# Unity G ...

Unity,デザインパターン

unity

Unity でゲーム制作をしていると、 タイトル画面 ゲーム画面 リザルト画面 など、複数 ...

Unity

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はじめに Unityでゲームを作っていると、シーンを切り替えるたびにキャラクターが消えてし ...

Unity

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Unity 6から登場した新しいビルド管理機能を解説 Unity 6 では、これまでの「B ...

Unity

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Uniyエディターで実行している時と、ビルドされたアプリをPCで実行している時の終了方法は ...

Profiler,Unity

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Unity でパフォーマンスを意識したコーディングを行うには、Profiler を用いた計 ...