C#,Unity,個人制作

program

「動くコード」だけでは、開発は成立しない プログラミングを学び始めると、多くの人がまず「コ ...

C#,Unity,個人制作

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みなさん、ここまでお疲れ様でした。 これまでの期間で、次のような項目を学んできました。 情 ...

C#,Unity,チーム開発

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4人でA〜Dの担当を分け、PRで統合しながらコイン収集ゲームを完成させます。UI・効果音・ ...

Animation,Timeline,Unity,Unity6

青いパーカーの学習者が、Cubeの移動を並べたTimelineの時間軸を見ているイラスト

Unity 6のTimelineで、Cubeを左から右へ動かす短い演出を作り、スペースキー ...

Unity

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Unity 6のProBuilderで、地面と柱5本のステージを作り、Shapeの切り替え ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第13回「落ち物キャッチゲーム ─ ミニゲーム実践①」のサムネイル画像

これまでの学習では、 プレイヤーを動かした プレハブでオブジェクトを生成した 当たり判定を ...

Unity

Unity 入門シリーズ 第14回「横スクロールアクション ─ ミニゲーム実践②」のサムネイル画像

これまでの学習では、 落ち物キャッチゲームで、プレイヤー・生成・当たり判定・UI を組み合 ...

Unity

unity

Unityでランキングを管理するために、PlayerPrefsを使用して名前、得点、日時を ...

Animation,Unity

時計のついた門に向かって歩くキャラクター

UnityのAnimatorにあるHas Exit Timeを初心者向けに解説します。Ex ...