C#,Unity,デザインパターン

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ファクトリー設計パターンの実現テストします シナリオ ピザショップの例で勉強しましょう ニ ...

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今の状態を管理するクラスを考えてみましょう 状態管理クラス 生きている状態をAlive、死 ...

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Build画面で保存先に新規のフォルダを作成し、保存しますフォルダ名は、Buildsとしま ...

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活用される知識 C#の基本文法アクセス修飾子オブジェクト指向has-ais-a継承抽象クラ ...

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MRの開発のノウハウになりますHoloLensはマイクロソフト製のMixed Realit ...

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Unity,設計

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プログラムを作成する場合、やみくもに作っても混乱を招くだけですコーディングに入る前にしっか ...

Unity,デバッグ

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スクリプトはコンポーネントの1つですシーン上のオブジェクト(ヒエラルキーで一覧が確認できま ...

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Playerクラスのインスタンスを別クラスから作成するパターン C#の基本文法の学びに出て ...

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構想、企画、プロジェクトに落とし込みについての頭の中の整理の仕方になりますむやみに最初から ...