
インデクサ
インデクサーの概要 インデクサーを使用すると、配列と同じようにオブジェクトにインデックスを ...

ポリモーフィズムのサンプル
ポリモーフィズム(多態性)のシンプルなサンプルコードです List<Monster> ...

List型の変数をコンソール画面に表示させたい
int型やstring型のような組み込み型変数のようにコンソール画面に表示したい今回は、実 ...

参照型のディープコピー(詳細コピー)
配列(参照型)のコピー メモリの同じところを指しているので、コピーしても同じところが変更さ ...

Visual Studio for Mac Apple Siliconの日本語入力
新しく購入したAppleシリコンCPUのMac BookProで、Visual Studi ...

?:(条件演算子)とif ステートメント
ステートメントではなく条件演算子を使用すると、値の計算を条件付きで実行する必要がある場合に ...

構造体のインスタンス作成
構造体を使うときのインスタンス作成についてみていきましょう いろいろなインスタンス作成 構 ...

ガチャ出現回数計算
いくつかのガチャがあって、それぞれ確率が設定されている時にどれが選択されるかを計算するサン ...

Unityコルーチンから非同期処理への変更
コルーチンを使っていた処理を非同期処理で置き換えるビデオサンプルを紹介します

プロパティとメソッドの選択
一般に、メソッドはアクションを表し、プロパティはデータを表します。プロパティはフィールドの ...