Unity,学習

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Debug.Log(transform.localEulerAngles); で、取得する ...

C#,Unity,クラス,学習,小技

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Unityでは、new演算子で自作クラスは作れない?作らない方がいいのでしょうか?決してそ ...

C#,Unity,クラス,学習

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Unity

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Debug.DrawRayは、Unityゲームエンジンの機能の1つで、ゲームオブジェクトか ...

ScriptableObject,Unity

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スクリプタブルオブジェクトに置き換えることでコード中のマジックナンバーを外部で設計できるよ ...

DI(依存性注入),Unity,学習,設計

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VContainerは、Unityに特化したDIコンテナライブラリで、UnityのGame ...

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スクリプタブルオブジェクトとは Unityのスクリプタブルオブジェクトは、Unityのエデ ...

Unity

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Debug.DrawRayを使用して、Rayがヒットした場合としない場合で、描画する色を変 ...

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3Dオブジェクトをクリックした時、そのオブジェクトの参照を取得する方法について説明しますこ ...

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Unityには重力をシミュレートするための物理エンジンが含まれており、それを使用することで ...