【Unity】3Dゲームオブジェクト自体に陰影はなくて、影だけ付ける
アニメキャラなどで陰影なしのゲームオブジェクトに影を付ける方法になります 元となるシェーダ ...
【Unity】CinemachineでGame Window Guidesが出ない時の対処
VirtualカメラオブジェクトのCinemachineVirtualCameraコンポー ...
【Unity】斜めの移動が速くなってしまう
Joyスティックを使う、または、キーボードで上キーと右キーの同時押しなど斜めに移動すると、 ...
Unityのコンソールビューの情報・エラーメッセージ
古いアセットをインポートした際に出てくるメッセージのいくつかをみていきましょう Appli ...
いろいろなタイマー
Unityで使えるいろいろなタイマーについて見ていきましょう。今回は、3秒後にメソッドが実 ...
【Unity】イベント関数の実行順序
Awake, Start, Update, FixedUpdate, OnDestroy, ...
【Unity】2点間の距離を計算したい
Vector3構造体に距離計算のメソッドが用意されていますので活用することで算出が可能です ...
【Unity】Debug表示の種類
Unityでデバッグのためにコンソールに情報を表示する場合、様々なアイコンで表示させること ...
【Unity】接触時の処理を全て相手側にお任せ(バスケットボールの処理からアイテムの要素を取り去る)インターフェース編
各アイテムは、Interfaceを実装する public interface ICalcS ...
【Unity】接触時の処理を全て相手側にお任せ(バスケットボールの処理からアイテムの要素を取り去る)抽象クラス編
各アイテムクラスは、抽象クラスを継承する using UnityEngine; publi ...