• C#
    • 入門入門編をまとめています
    • WindowsFormアプリ
    • コードを書くコツ
  • Unity
    • 小技Unityの小技
  • VisualStudio
  • 学習
  • 便利機能
    • ツール
    • バージョン管理
  • おすすめスライド、ビデオ
  • プライバシーポリシー
  • サイトマップ
  • 
  • 

    メニュー

  • 

    サイドバー

  • 

    前へ

  • 

    次へ

  • 

    検索

  •   RSS 
  •   Feedly 

ソフトライム

UnityとC#のおぼえがき

  1. ホーム>
  2. チーム開発

【GitHubDeskTop】GitHub Desktop でのブランチの同期

2023年8月28日

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket

Gitを運用をGUI(ビジュアルツール)で進めるとき、GitHubでマージされたmain(master)を自分のブランチに取り込みたい時がありますね

その場合の操作についてになります

GitHub Desktop でのブランチの同期 - GitHub Docs

GitHub Desktop でのブランチの同期 - GitHub Docs

コミットは GitHub のプロジェクトにプッシュされるため、リモートリポジトリからプルすることにより、 ...

 https://docs.github.com/ja/desktop/contributing-and-collabor...

訪問数 25 回, 今日の訪問数 1回
  • Windows FormsでPictureBoxをマウスドラッグで移動する方法
  • 【C#】オブジェクト指向を用いた商品価格表示プログラムの基本
  • Time.deltaTime の使い方とその重要性
  • 【WindowsForms】GitHubを使ったチーム開発

チーム開発,バージョン管理,便利機能,学習,進捗管理

Posted by hidepon


よろしければシェアお願いします

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket
program
【C#】WindowsFormsアプリで秒針が0に来た時にイベントを実行する
Next
program
GitHubでForkした時、Issuesメニューが表示されない時
Prev

関連記事

Thumbnail of related posts 069

GitのIssue活用ガイド:概要と効果的な使い方

Gitのissueとは、ソフトウェア開発におけるプロジェクトの問題点、バグ、新し ...

unity

【Unity】移動している的にボールをくっつける

的にボールが衝突したタイミングで、IsKinematicを有効にして物理的な作用 ...

No Image

Git Advent Calendar 2017

c# C#

【Git】VisualStudioを使ったC#フォームアプリ開発でコンフリクトが起こるケース

Visual Studioを使ったC#のWindows Formsアプリケーショ ...

c# C#

Visual StudioでC#コンソールアプリに新しいクラスを作成する方法

Visual StudioでC#コンソールアプリに新しいクラスを作成する方法 1 ...

ディスカッション

コメント一覧

まだ、コメントがありません

コメントをどうぞ コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。

この記事のトラックバックURL

カテゴリー

新着

unity

2025年10月6日 : Prefab

Unity PrefabのOverride徹底解説

― Apply / Revert と Prefab Variantの使い分け ― ...
unity

2025年10月6日 : 学習

【Unity本格入門 Unity6対応版】Chapter6までの振り返り

― 写経を“理解・応用・設計”に変える学習ドリル一式 この記事の目的 Chapt ...
unity

2025年10月6日 : UI

Unity UI: Vertical Layout Group を活用したインベントリ一覧UIの実装(図解付き)

本文は Unity 6(6000系)+ uGUI 2.x を前提にしています。ス ...
unity

2025年10月6日 : UI

Unity UI: Vertical Layout Group を活用したインベントリ一覧UIの実装

Unityでアイテムやカードを縦に並べるUIを作るとき、位置やサイズを毎回手動で ...
unity

2025年10月6日 : UI

Unity UI: Vertical Layout Group とインベントリ一覧実装の徹底解説

UIでアイテムやカードを縦に並べたいとき、毎回位置を調整するのは大変です。 ここ ...

履歴

アクセスの多い記事

  • c# C#C#のソースコードからクラス図を作成(VisualStudio2022)
  • programClickOnceでの配布時に発生するセキュリティエラーを回避する方法
  • programVisual StudioにおけるDebugビルドとReleaseビルドの違い
  • unity【Unity】指定の位置に移動するいろいろな方法
  • c# C#1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成(VisualStudio 2022)

QR Code | ソフトライム

Copyright © 2025 ソフトライム All Rights Reserved.

WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free".

  • 
    ホーム
  • 
    メニュー
  • 
    SNS
  • 
    上へ
