GitHub Projects 用語・機能リファレンス
GitHub Projects 学習ルート|補足・用語と機能を調べる 本編のあとに、分から ...
【Unity 6】4人で作るコイン収集ゲーム|GitHub Desktopチーム開発 実践2(3日間・18限)
4人でA〜Dの担当を分け、PRで統合しながらコイン収集ゲームを完成させます。UI・効果音・ ...
【GitHub入門】Issueで仕様変更を提案する|CoinCollector発展制作の準備(1コマ)
1コマで、GitHubのIssueを作り、話し合い、PRとつないでCloseするまでを練習 ...
4人で作るPR・レビュー付きチーム開発|WinFormsとGitHub Desktopでじゃんけんアプリ
この記事は、post-27661「WinFormsで2人開発を体験する(Gitチーム開発入 ...
【Unity 6】GitHub Desktopでチーム開発|WinForms経験者向け・2人で作るコイン収集ゲーム(6ステップ)
WinFormsでGitを学んだ人向け。Unity 6で2人がPlayerとCoinをPr ...
【Unity 6】2人チーム開発の実務フロー|担当別テストシーン・Prefab・PR・シーン統合
Unity 6とGitHub Desktopで2人チーム開発を継続するための実務フロー。担 ...
UnityプロジェクトでGitHub Actionsを用いたCI/CDパイプラインを構築するための詳細な手順
ステップ1:UnityプロジェクトをGitHubにプッシュ Gitの初期化: プロジェクト ...
Unityチーム開発チュートリアル進行ガイド
このガイドは、Coin Collectorの実践記事で制作を進めるチームが、授業の開始時と ...
【Unity・GitHub Desktop】過去の状態から作り直したゲームをmainに反映する方法|RevertとCherry-pickを図解
Unityで作り直したゲームを、GitHub DesktopのRevertとCherry- ...
WinFormsブロック崩しで学ぶクラス分担とチーム開発
チーム開発では、全員が同じファイルを同時に編集すると、作業がぶつかりやすくなります。 特に ...