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Unityで「キャラクターを操作して、敵を倒して、アイテムを拾う」ゲームを1本作ってみると ...
【Unity】アイテム画面を開いているときのクリックで剣を振ってしまう問題の対処(Input System)
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Pause(ポーズ)の作成
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