• C#
    • 入門入門編をまとめています
    • WindowsFormアプリ
    • コードを書くコツ
  • Unity
    • 小技Unityの小技
  • VisualStudio
  • 学習・就活
  • 開発ツール
    • ツール
    • バージョン管理
  • おすすめスライド、ビデオ
  • プライバシーポリシー
  • サイトマップ
  • FreshMate+ サポート
  • FreshMate+ プライバシーポリシー
  • FreshMate+ 利用規約
  • オブジェクト指向 学習ロードマップ
  • C#オブジェクト指向 入門シリーズ
  • 1プロジェクトで積み上げるC#基礎トレーニング設計
  • 生成AIと教育、もっと知るシリーズ
  • 変数から段階的に学習シリーズ
  • WinFormsでゲームを作ろう(希望者向け)
  • バージョン管理ツール入門シリーズ
  • C#データ処理 基礎シリーズ
  • C# WinForms 入門シリーズ
  • WinFormsで実務アプリを作ろう(希望者向け)
  • Gitチーム開発シリーズ
  • WinForms 個人制作(入り口)
  • C# クラス気づき学習シリーズ
  • WinFormsの「ドラッグ&ドロップ」の正体(シリーズ目次)
  • WinFormsで学ぶ「継承」入門(シリーズ目次)
  • AI時代のプログラミング学習シリーズ
  • 基本情報からUnityへ 〜学習の流れと実行モデル〜
  • Unity 入門シリーズ
  • Unity エンジンのクラスの使い方
  • Softrime Lab への案内
  • 今日から「制作フェーズ」に入ります
  • 
  • 

    メニュー

  • 

    サイドバー

  • 

    前へ

  • 

    次へ

  • 

    検索

  •   RSS 
  •   Feedly 

ソフトライム

UnityとC#のおぼえがき

  1. ホーム>
  2. 開発ツール>
  3. バージョン管理

【Git】リポジトリをホスティング間でコピーする

2023年12月14日

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket

広告

違うGitHubアカウント間でリポジトリをコピー(インポート)する方法

目次
  • 1. 手順
    • 1.1. GitHub側(コピーされる側)の操作
    • 1.2. コピー(インポート)するときに必要となるアクセストークンの作り方

手順

GitHub側(コピーされる側)の操作

GitHub Importer でリポジトリをインポートする - GitHub ドキュメント

GitHub Importer でリポジトリをインポートする - GitHub ドキュメント

別の Git ベースのホスティング サービスでホストされているプロジェクトがある場合、GitHub Importer ...

 https://docs.github.com/ja/migrations/importing-source-code/...

コピー(インポート)するときに必要となるアクセストークンの作り方

【2022年版】はじめてのGitHub - アクセストークン編 - かぴばら自由帳 [Capybara Not

【2022年版】はじめてのGitHub - アクセストークン編 - かぴばら自由帳 [Capybara Not

初期設定編で登場したアクセストークン(Access Token)! とても大切なものなので、アクセストークン ...

 https://capybara-notebook.com/github_accesstoken/

訪問数 63 回, 今日の訪問数 1回
  • 進捗管理(ガントチャート)
  • 即時実行と遅延実行
  • Unity学習の過程
  • 【Unity】スクリプトとクラスの違い

広告

バージョン管理,開発ツール

Posted by hidepon


よろしければシェアお願いします

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket
unity
【Unity】メソッドの自動テスト
Next
【Git】リポジトリのホスティング先を変更する
Prev

関連記事

Thumbnail of related posts 102

付録D GitHub Desktop やり直しガイド(統合版)

GitHub Desktop での「やり直し」は、コミット前か後か、Push 前 ...

unity

【Unity】おしゃれなUI

UGUIを使ってUIを作る時、洗練されたものにしたいと思うでしょう Asset ...

Thumbnail of related posts 087

Markdown記法

マークダウン記法のサンプル集 クックパッドでの社内利用

Thumbnail of related posts 152

GitHub Desktopで学ぶGit—入門からチーム運用まで【完全版】

① Git入門—最短でつかむ「しくみ」と言葉、最初の一歩 対象:初めて Git ...

Thumbnail of related posts 159

【Git活用】Unity個人制作の評価基準 — コミット履歴が語る開発プロセス

この評価基準について 今回の最終テストでは、ソースコードの提出だけでなく、「Gi ...

ディスカッション

コメント一覧

まだ、コメントがありません

コメントをどうぞ コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。

この記事のトラックバックURL

カテゴリー

新着

Thumbnail of new posts 130

2026年7月24日 : 基本情報技術者

線形計画法は「頂点」を調べよう!基本情報技術者試験の速い解き方

基本情報技術者試験では、「線形計画法」が出題されることがあります。 教科書では、 ...
Thumbnail of new posts 185

2026年7月24日 : 基本情報技術者

身近なお店で学ぶ!企画から運用までの流れ ~マクドナルドのモバイルオーダーを例に~

基本情報技術者試験では、 企画 要件定義 調達 開発 運用 保守 という流れがよ ...
Thumbnail of new posts 122

2026年7月23日 : C#

WinFormsアプリをもっと使いやすくしよう!入力チェックとクリアボタンを追加する

昨日は、コンソールアプリをWindowsアプリ(WinForms)へ移植しました ...
Thumbnail of new posts 033

2026年7月23日 : 基本情報技術者

2進数で有限になる?無限になる? 分数を見るだけで判定する方法

基本情報技術者試験では、10進数を2進数へ変換する問題が出題されます。 例えば、 ...
Thumbnail of new posts 179

2026年7月22日 : 基本情報技術者

コンソールアプリをWindowsアプリにしてみよう!WinFormsでファンクションポイント計算機を作る

昨日は、コンソールアプリでファンクションポイント計算機を作りました。 今日は、そ ...

履歴

アクセスの多い記事

  • programClickOnceでの配布時に発生するセキュリティエラーを回避する方法
  • c# C#C#のソースコードからクラス図を作成(VisualStudio2022)
  • c# C#C# プロジェクトファイル (.csproj) の構成と編集、GitHub Desktop での変更保存方法
  • programVisual StudioにおけるDebugビルドとReleaseビルドの違い
  • c# C#デバイスガードによるアプリケーションブロックの対処方法2

QR Code | ソフトライム

職業訓練の学習記事は、メインのブログとは別 URL の Softrime Lab で公開しています。

  • 学習記事一覧(職業訓練)
  • Lab トップ

Unity・C# の通常記事は ソフトライム(トップ) をどうぞ。

Copyright © 2026 ソフトライム All Rights Reserved.

WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free".

  • 
    ホーム
  • 
    メニュー
  • 
    SNS
  • 
    上へ
