Rigidbodyを使うときは、FixedUpdate()を使いましょう2019年2月8日2019年8月31日 物理演算が必要とされるときには、固定時間で処理されるFixedUpdate()を使います。 MonoBehaviour-FixedUpdate() - Unity スクリプトリファレンスFrame-rate independent MonoBehaviour.FixedUpdate message for physics calculations. https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/MonoBeha... UnityPosted by hidepon
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