コンポーネントの有効化、無効化
ゲームオブジェクトにアタッチされているコンポーネントの有効、無効化をスクリプトから変更します。
目次
基本のコード
コンポーネントのenabledプロパティの設定を変更します
サンプル
ゲームオブジェクトの表示を消す例(レンダリングの無効化)
コード
インスペクターでコンポーネントを登録する場合
コード
サンプル
設定
Lightクラスのインスタンスを参照しているので、アウトレット接続のD&DでLightクラスの参照が代入されます

スクリプト(ポイントライトオブジェクトにアタッチ)
- Lキーを押下するたびにライトのオンオフが切り替わります。
- インスペクターのLightコンポーネントのイネーブル(□)がオンオフしていることも確認しましょう。
実行結果
Lキーのクリックを繰り返すことで、ポイントライトのオンオフを繰り返すことができます。
クリックでGifアニメーションを再生します

ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません