
【Unity】自作のクラスのサンプル
Unityで、PlayerとEnemyがそれぞれゲームオブジェクトでStatusクラスを共 ...

【Unity】CharacterController.Move と CharacterController.SimpleMove
CharacterController.Move と CharacterControlle ...

【Unity】CharacterControllerコンポーネント
UnityのCharacterControllerコンポーネントは、プレイヤーまたはキャラ ...

【Unity】インナークラス
インナークラスを使うことで、外部クラスの内部でのみ使用されるようなヘルパークラスを定義する ...

【Unity】CharacterControllerの使い方
CharacterControllerは、Unityエンジンでキャラクターの動きを制御する ...

【Unity】イベントのサンプル
Unityでは、イベントを使用して、オブジェクトやコンポーネント間で通信を行うことができま ...

【Unity】アニメーションイベント
Unityでアニメーションイベントを使用するための簡単なサンプルコードを以下に示します。 ...

【Unity】アニメーションでコライダーのイネーブルをコントロールする
UnityのアニメーションでコライダーのEnable/Disableを制御するには、以下の ...

【Unity】CinemachineのVirtualCameraでズームする方法
UnityのCinemachineでカメラのField of Viewにアクセスするには、 ...

【Unity】他のゲームオブジェクトのコンポーネントにアクセスする方法
Unityで他のゲームオブジェクトのコンポーネントにアクセスする方法はいくつかあります。以 ...