C#,アルゴリズム,クラス,構造体,設計

Thumbnail of post image 052

トランプのカードを表すCard構造体を作ったとき、「カードをシャッフルするメソッドはどこに ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

Thumbnail of post image 071

オブジェクト指向の最初の壁は、 「クラス」と「インスタンス」の違いです。 今日は、ゲームの ...

C#,設計・アーキテクチャ

c# C#

プログラミングの世界では、現実のものごとをわかりやすく整理して表すために「オブジェクト指向 ...

C#,WindowsFormアプリ,カプセル化,設計・アーキテクチャ

c# C#

現在の学習段階では、 クラスとオブジェクト メソッド static 値型と参照型 List ...

C#,インターフェース,クラス,コンポジション,チュートリアル,ポリモーフィズム,入門,設計

Thumbnail of post image 170

C#のクラスやメソッドの文法は覚えたものの、「どのクラスに、どの処理を書けばよいのか分から ...

設計・アーキテクチャ

Thumbnail of post image 200

IT学習者、とくにC#やUnityを学び始めた方が、高確率でぶつかる壁があります。 それが ...

C#,設計・アーキテクチャ

Thumbnail of post image 118

プログラミングを学んでいると、いつか必ず「オブジェクト指向」という大きな壁に出会います。 ...

Unity,デザインパターン

unity

HP変更通知システムを作ってみよう 今回はUnityで「HPが減る→UIが更新される」とい ...

Unity,デザインパターン

unity

Unityでゲームを作っていると、 「同じようなコードを書く」 「似た構造のゲームが多い」 ...

Unity,デザインパターン

unity

Unity でゲーム制作をしていると、 タイトル画面 ゲーム画面 リザルト画面 など、複数 ...