C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

前回、Hp を private にしました。 private int Hp; これで外から ...

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c# C#

これまでの Player クラスはこうでした。 public int Hp; つまり、 p ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

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ここまでで、クラスはこう使っていました。 Player p1 = new Player() ...

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これまでの流れを整理します。 ClassPractice01 → データをまとめた Cla ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

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コラム:「クラスの配列」 これまで私たちは、1人の Player を作りました。 Play ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

前回は、クラスを使って データをひとまとめにする ことを学びました。 今回は一歩進んで、 ...

C#,設計・アーキテクチャ

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「RPGのキャラクターを例にしたオブジェクト指向の説明と実装」⁠で解説されている ...

C#,アルゴリズム,クラス,構造体,設計

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トランプのカードを表すCard構造体を作ったとき、「カードをシャッフルするメソッドはどこに ...

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オブジェクト指向の最初の壁は、 「クラス」と「インスタンス」の違いです。 今日は、ゲームの ...