Unity,コンポーネント指向,コンポジション

new GameObject() から作ってみよう ― UnityのComponentはどう組み合わさるのかのサムネイル画像

UnityでGameObjectを扱っていると、画面に見えているオブジェクトが最初から「完 ...

C#,インターフェース,クラス,デザインパターン

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継承を学んだ次のステップとして、コンポジション(has-a の関係)の考え方をC#で解説し ...

Unity,デザインパターン

unity

Unity でゲーム制作をしていると、 タイトル画面 ゲーム画面 リザルト画面 など、複数 ...

C#,Unity,Unity6,WindowsFormアプリ,コンポーネント指向,初学者

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WinFormsではnew Button()で完成した部品を作ってフォームに追加しました。 ...

C#,WindowsFormアプリ,学習・就活,設計・アーキテクチャ

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Windows Formsのコントロールは、すべてクラスから作られています。たとえば、画面 ...

C#,設計・アーキテクチャ

c# C#

C#を学習していると、必ず出てくる言葉があります。 クラス オブジェクト new ここでつ ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

ここまでの流れを振り返ってみましょう。 これまでの学習の最終 ① クラスとは何か? 最初は ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

前回はこうでした。 public int CurrentHp { get; set; } ...

C#,クラス,設計・アーキテクチャ

c# C#

前回はこう書きました。 private int Hp; public int Curren ...