設計・アーキテクチャ

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IT学習者、とくにC#やUnityを学び始めた方が、高確率でぶつかる壁があります。 それが ...

C#,設計・アーキテクチャ

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プログラミングを学んでいると、いつか必ず「オブジェクト指向」という大きな壁に出会います。 ...

Unity,デザインパターン

unity

HP変更通知システムを作ってみよう 今回はUnityで「HPが減る→UIが更新される」とい ...

Unity,デザインパターン

unity

Unityでゲームを作っていると、 「同じようなコードを書く」 「似た構造のゲームが多い」 ...

Unity,デザインパターン

unity

Unity でゲーム制作をしていると、 タイトル画面 ゲーム画面 リザルト画面 など、複数 ...

Unity,デザインパターン

unity

シングルトンは、ゲーム全体で1つだけ存在してほしい管理クラスを作るための考え方です。 例え ...

C#,設計・アーキテクチャ

c# C#

※10分の使い方は、「進め方(10分の使い方)」を参照※生成AIは使いません※全部できなく ...

C#,設計・アーキテクチャ

c# C#

※10分の使い方は、「進め方(10分の使い方)」を参照※生成AIは使いません※全部できなく ...

C#,Collider,DI(依存性注入),Material,Prefab,ScriptableObject,Unity,イベント,クラス,コルーチン

unity

本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...

C#,設計・アーキテクチャ

unity

※10分の使い方は、「進め方(10分の使い方)」を参照※生成AIは使いません※全部できなく ...