Unity,初学者,学習・就活

「教科書の次は、仕組みを理解しよう」の学習ロードマップ。教科書でゲームを完成、Unity Essentials、Junior Programmer、オリジナル制作の順に進み、並行して公式マニュアルとScripting APIで調べる習慣を身につける。表現力を広げたい場合はCreative Coreに進む

教科書のゲームを完成させたあと、次に何を学ぶか。Unity公式の学習サイト「Unity L ...

C#,Unity,初学者

transform.Rotate() と GetComponent().Rotate() の違い

Unityでよく見る transform.Rotate() と GetComponent( ...

C#,メソッド,入門,初学者

ジェネリックメソッドとは?「型だけ違う同じ処理」を1つにまとめよう

型だけ違う、ほとんど同じメソッドが増えてきたらどうする?――C#のジェネリックメソッド S ...

C#,Unity,Unity6,メソッド,初学者

メソッドがわからない人へ ― 分ける・まとめる・名前を付ける

C#のメソッドがピンとこない人向けに、いったんコードから離れて「分ける・まとめる・名前を付 ...

C#,Unity,Unity6,WindowsFormアプリ,コンポーネント指向,初学者

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WinFormsではnew Button()で完成した部品を作ってフォームに追加しました。 ...

C#,Unity,Unity6,WindowsFormアプリ,初学者,学習・就活

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WinFormsでC#を学んだ人が、Unityへ進むための学習ルートです。Timer.Ti ...

WindowsFormアプリ,個人制作,初学者,学習・就活,就職活動

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初めて作ったWinFormsアプリには、完成した機能だけでなく、考えたこと、調べたこと、解 ...

C#,WindowsFormアプリ,クラス,初学者

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WinFormsでクラスを分けて書いていると、フォーム上には確かに label1 があるの ...

C#,Dictionary,File,WindowsFormアプリ,初学者,練習問題

data.txtからDictionaryへ電話帳データを読み込み、名前の選択から電話番号表示までを示す図

Windows Formsで「名前を選ぶと電話番号が表示される」小さな電話帳アプリを題材に ...