AIでつまずく人は、Googleでもつまずいていたかもしれない
AIでつまずく人は、本当にAIが原因なのでしょうか。Google時代から変わらない「理解せ ...
AI時代の開発で大切なこと ― 壁打ちと依存の違い
AIを使うこと自体は悪くありません。重要なのはどう使うか。「丸投げ」と「壁打ち」の違いを理 ...
Unity AI(Beta)でゲーム開発はどう変わる?エディタ統合AIの全貌を解説
Unity公式サイトで発表された Unity AI(Beta) は、Unity Edito ...
せっかく学んできたことを、生成AIで隠してしまうのはもったいない
個人制作やチーム制作の発表を聞いていると、「ChatGPTに聞いたらできました」「生成AI ...
【学習】AIのコードに責任を持てるとはどういうことか(AI時代のプログラミング学習 第2回)
【AI時代のプログラミング学習 第2回】 第1回|第2回(今ここ)|第3回|第4回|第5回 ...
【学習】AIで20倍になる人と、0倍になる人の違い(AI時代のプログラミング学習 第1回)
【AI時代のプログラミング学習 第1回】 第1回(今ここ)|第2回|第3回|第4回|第5回 ...
生成AIとプログラミング学習の関係
最近よく 「AIでプログラムが簡単に作れる」 という話を聞きます。 実際、AIはとても強力 ...
電卓と生成AI 〜便利な道具と理解の関係〜
最近は生成AIを使うことで、プログラムを書いてもらうことができます。 とても便利で、実際に ...
「SaaSの死」と言われているけれど、学習は無駄になるの?
最近、ネットやSNSで 「SaaSの死」 という強い言葉を見かけることがあります。 ITを ...
Unity × AI 時代の最速開発ワークフロー(3目並べ(Tic-Tac-Toe)を題材にした“現代の標準プロセス”(2025年版))
AI の急速な進化により、Unity 開発の進め方は大きく変わりました。 これまで必要だっ ...