Gitコミットはセーブポイント、履歴は物語 〜 AI時代だからこそコミット粒度を考える 〜
Gitを教えていると、コミットについていろいろ考えさせられます。 正直に言うと、私自身も昔 ...
せっかく学んできたことを、生成AIで隠してしまうのはもったいない
個人制作やチーム制作の発表を聞いていると、「ChatGPTに聞いたらできました」「生成AI ...
AI時代の学び方
「ChatGPTがこう言ったので…」で止まってはいけない理由 最近は、多くの人が生成AIを ...
【学習】AIのコードに責任を持てるとはどういうことか(AI時代のプログラミング学習 第2回)
【AI時代のプログラミング学習 第2回】 第1回|第2回(今ここ)|第3回|第4回|第5回 ...
【学習】AIで20倍になる人と、0倍になる人の違い(AI時代のプログラミング学習 第1回)
【AI時代のプログラミング学習 第1回】 第1回(今ここ)|第2回|第3回|第4回|第5回 ...
生成AIとプログラミング学習の関係
最近よく 「AIでプログラムが簡単に作れる」 という話を聞きます。 実際、AIはとても強力 ...
「SaaSの死」と言われているけれど、学習は無駄になるの?
最近、ネットやSNSで 「SaaSの死」 という強い言葉を見かけることがあります。 ITを ...
Unity × AI 時代の最速開発ワークフロー(3目並べ(Tic-Tac-Toe)を題材にした“現代の標準プロセス”(2025年版))
AI の急速な進化により、Unity 開発の進め方は大きく変わりました。 これまで必要だっ ...
Unity × AI 時代の最速開発ワークフロー(2025年12月版)
〜 Tic-Tac-Toe(3目並べ)を題材に、Unity 開発の“現代標準プロセス”を完 ...
Unity 初学者のための「生成AIの正しい使い方」
AI丸投げで破綻しないための考え方と3つのフレーム Unity や C# を学びながら個人 ...