JSONの扱いについての覚書

JSON,PlayerPrefs,Unity

unity

1. システム概要 目的 シーン上に出現するアイテムの表示と出現アニメーションを実現 プレ ...

JSON,PlayerPrefs,Unity,ポリモーフィズム

unity

本資料では、Unityでハイスコアの保存方法をPlayerPrefsまたはJSONから選択 ...

C#,JSON,データベース

c# C#

この資料では、書籍情報を管理する BookManager アプリケーションのコードについて ...

C#,JSON,VisualStudio,Webアクセス,WindowsFormアプリ,テスト,学習

c# C#

本プログラムは、C#とWindows Formsを用いて開発されたシンプルな天気予報チェッ ...

C#,JSON

c# C#

~ System.Text.Json を用いた JSON データの解析とその最適化 ~ 1 ...

C#,JSON,Unity

unity

Unityの開発では、列挙型(enum)は状態の管理やオプション選択に便利です。列挙型のデ ...

C#,JSON,PlayerPrefs,Unity,デザインパターン

unity

目次 はじめに システム概要 設計原則 クラス構成 4.1. データモデルクラス 4.1. ...

C#,JSON,Unity

unity

Unityにおけるデータのシリアライズとデシリアライズは、ゲーム開発において非常に重要な役 ...

C#,JSON,VisualStudio

c# C#

概要 この資料では、C#を使用してWindowsフォームアプリケーションで天気情報を表示す ...