
【WindowsForms】作成したオブジェクトに一斉に処理をさせる
最終的な目標は、複数のオブジェクトをアプリケーション実行中に作成し、そのオブジェクトに命令 ...

VisualStudioでリソースを登録する方法
リソースウィンドウの開き方 Propertiesフォルダが作成されていない場合 新規でソリ ...

WindowsFormsアプリでカードゲーム作成時、画像情報をCardクラスに登録する方法
Windows Formsアプリケーションでトランプカードクラスを作成する場合、Image ...

WindowsFormsアプリでブラックジャックの作成概要
手順について簡単に説明します今回は、手続的に作成する場合とオブジェクト指向での作り方につい ...

イベントによるクラス間通信
引数を渡さない コード Sender sender = new Sender(); Rec ...

WindowsFormアプリで学ぶクラスの考え方
自作コンポーネントの作成を通してクラス、インスタンスについて学びます。 準備 あらかじめ、 ...

WindowsFormsアプリで、自作コントロールを作って学習
目指すもの ゲーム盤があって駒があるタイプのなにがしかのボードゲーム 名詞抽出法 名詞、名 ...

C#のListの内部構造をシミュレートしてみる
以下は、自作のListクラスのコードです。インデクサを使って、Listの要素を取得・設定す ...

C#の共反性と反変性
C#における「共反性 (covariance)」とは、代入互換性のある異なる型間での変換を ...