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他オブジェクトに”正しく”アクセスする:GameObject.Find と GetComponent 使いこなしガイド
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UnityEngineのシミュレーションで学習
学習用シーン 次のような、3DプロジェクトにCubeを1つ配置したシーンで考えましょう H ...
Unityでルーレットを作ろう:止まった場所を判定して結果を表示する
プログラミング学習の一環として「回転して止まるルーレット」を作ると、入力処理・回転アニメー ...
WinForms経験者がUnityでつまずく理由【究極版】
C#を学び、WinFormsでアプリを作れるようになったあとにUnityに入ると、 多くの ...
基本情報・C#・WinFormsの知識はUnityでどう活きるのか
Unityに入ると、別の分野に入ったように感じることがあります。 しかし実際には、ここまで ...
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Main・クラス・名前空間までやさしく整理 C#を始めたとき、最初に見たコードはこうだった ...
今の時代にオブジェクト指向は本当に必要?
最近、こんな声を聞きます。 「AIがコードを書いてくれるなら、設計は不要では?」 「オブジ ...
Unityエディタ専用API「AssetDatabase」解説資料
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Visual Studio 2022 と 2026 の違いを徹底解説
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