Unity,コンポーネント指向,コンポジション

new GameObject() から作ってみよう ― UnityのComponentはどう組み合わさるのかのサムネイル画像

UnityでGameObjectを扱っていると、画面に見えているオブジェクトが最初から「完 ...

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継承を学んだ次のステップとして、コンポジション(has-a の関係)の考え方をC#で解説し ...

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HP変更通知システムを作ってみよう 今回はUnityで「HPが減る→UIが更新される」とい ...

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シングルトンは、ゲーム全体で1つだけ存在してほしい管理クラスを作るための考え方です。 例え ...

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本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...

SOLID原則,Unity,デザインパターン

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この資料では、Unityで落下してくるりんご(Apple)や爆弾(Bomb)をバスケットで ...

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コンセントと家電 昔の家では、家電ごとに専用のコンセントが必要でした。 ドライヤー専用コン ...