Unity,抽象・具体

unity

Unityを学んでいると、 「コードを書いたら動いた」 「エラーが消えた」 「AIに作って ...

ScriptableObject,Unity

unity

「データだけを保存する箱」を作ろう Unityでゲームを作っていると、 プレイヤーのHP ...

Unity

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はじめに Unityでゲームを作っていると、シーンを切り替えるたびにキャラクターが消えてし ...

Profiler,Unity

unity

Unity でパフォーマンスを意識したコーディングを行うには、Profiler を用いた計 ...

Unity

unity

Unity の VSync Count は、モニターの画面更新タイミン ...

Unity,デザインパターン

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シングルトンは、ゲーム全体で1つだけ存在してほしい管理クラスを作るための考え方です。 例え ...

C#,Unity

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1. 今回のコード var isEmpty = null == _ownedItem; こ ...

Unity

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Unityで開発していると、 「データをコードに書くべきか?」「Inspectorで設定す ...

Unity

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Unityでよくあるトラブルとして、 StartでGetComponentしたのに、OnT ...