Unity制作でオブジェクト指向を使わない場合
Unity経験者にとってオブジェクト指向に苦手意識を持っている場合、オブジェクト指向を使わ ...
【Unity】UIボタンで学ぶシンプルなポリモーフィズムの実現
UnityでUIボタンを使ってシンプルなポリモーフィズムを実現するコードの例を示します。こ ...
Unity初学者が6ヶ月職業訓練校で学習して、未経験者枠で就活する時のコツ
Unity初学者が6ヶ月の職業訓練校で学習し、未経験者枠で就職活動をする際のコツを以下にま ...
【Unity】就活用ポートフォリオ
Unityでポートフォリオを作成する際に気をつける点はいくつかあります。以下にいくつかのポ ...
【Unity】就職の面接で、面接官から「オブジェクト指向でコード書いてますか?」と聞かれて、普段Unityで開発している人が、「使ってないと思います」って言ったら?
就職の面接で「オブジェクト指向でコードを書いていますか?」と聞かれて、普段Unityで開発 ...
【Unity】Unityとオブジェクト指向の関係(すでに使ってます)
Unityとオブジェクト指向は密接に関連しています。Unityの開発では、クラスを使ってゲ ...
【Unity】自転しながら直進するオブジェクトを発射する方法
自転しながら直進するオブジェクトを発射する方法は、Unityでオブジェクトが回転しつつ直線 ...
【Unity】自作のC#ライブラリをパッケージマネジャーでインポートできるようにするには
Unityで自作のC#ライブラリをパッケージマネージャーでインポートできるようにするには、 ...
【Unity】アセンブリ定義ファイル
Unityのアセンブリ定義ファイル(Assembly Definition File)は、 ...
C#で参照型変数を値型としてコピーする(ただしメンバーは値型のみ)
メンバーがすべて値型であれば、ディープコピーは非常にシンプルになります。値型のメンバーは直 ...