Unity

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大砲から発射された球が放物線を描くようにするには、発射角度や初速度、重力などを考慮した計算 ...

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以下は、Unityでアイテムを所有しているプレイヤーのコードの例とその説明です。 コード例 ...

Unity,学習

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UnityのCharacterControllerは、キャラクターの移動や衝突判定を簡単に ...

Unity,学習

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Unityにおいて、アニメーションの再生位置を任意に設定するには、以下のようなコードを使用 ...

Unity,学習

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Unityでは、rayを使った当たり判定は非常に簡単に実装できます。以下の手順に従って、r ...

Unity,学習

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Unityでは、オブジェクトを移動させるために様々な方法があります。以下に代表的な方法を示 ...

Unity,デザインパターン,学習,設計

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ボードゲームは、Unityで作成されるゲームの一種であり、いくつかのデザインパターンがよく ...

Unity,イベント,学習

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1. イベントの定義 イベントを定義するには、UnityEventクラスを使用します。まず ...

Unity,学習,設計

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1. ボードの作成 ボードを作成するためには、UnityのSceneビューを使用して、ボー ...

Unity,学習

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サンプル概要 このサンプルは、ボールとブロックが衝突することでブロックが破壊されるシンプル ...