
Unity 2Dで「カメラを背景からはみ出させない」方法
Cinemachine Confiner 2D 最新チュートリアル はじめに 2Dゲーム開 ...

2Dで「2キャラクターを常に画面内に収めるカメラ制御」セットアップガイド
【概要】 Unity 6とCinemachine 3.x環境では、Target Group ...

スペースキーで攻撃アニメーションを再生し、判定・効果音・エフェクトを連動させる方法(Unity 6・新Input System対応)
目的 Unity 6 の新Input SystemとAnimator Controller ...

Unity 初学者のための ChatGPT 活用ガイド
はじめに 本資料では、Unity 開発を始めたばかりの初心者が ChatGPT を効果的に ...

Unity 6.1(バージョン 6000.1.0)リリースノート概要
以下は Unity 6.1(6000.1.0)の主要な新機能・改善点を、日本語で整理したも ...

Unityにおけるテストシーンのサンドボックス活用ガイド
1. はじめに 目的: Unityプロジェクト内でテスト用シーンを「サンドボックス環境」と ...

FPS表示およびパフォーマンス最適化ガイド
1. はじめに 本資料では、Unity 6 を用いてビルド後の実行画面上にリアルタイムのF ...

Unity でテキストファイルを保存するシンプルなスクリプト
目的 この資料では、Unityでテキストファイルを保存する最小構成のコードを紹介します。W ...

キャラクター向き制御アルゴリズム 資料
1. はじめに キャラクターの左右向き制御は、2D アクションゲームやプラットフォーマーで ...

Unity 6 マルチシーン開発テンプレートプロジェクト
前書き このドキュメントでは、Unity 6が提供するマルチシーン機能を活用し、大規模プロ ...