
GitHubで、他のユーザーのリポジトリを自分のアカウント下にコピーする
GitHubでの「Fork」とは、他のユーザーのリポジトリを自分のアカウント下にコピーする ...

GitHubで「いいね」をつける
GitHubには他のユーザーがリポジトリを評価するための「スター」という機能があります。ユ ...

【Unity】Windows版をビルドした時に作成されるファイルやフォルダ
UnityでWindows版のアプリケーションをビルドする際に生成されるファイルやフォルダ ...

GitHubのREADME.mdファイル
GitHubのREADME.mdファイルは、リポジトリのトップレベルに位置し、プロジェクト ...

GitのBehind,Aheadについて
Gitでの「Behind」と「Ahead」は、ローカルブランチとリモートブランチのコミット ...

【Unity】子オブジェクトを使ったインベントリ
柔軟性の高い武器管理システムをUnityの子オブジェクトの構成を使って実現します 実行サン ...

【Unity】コンポーネント指向
Unityにおける「コンポーネント」とは、ゲームオブジェクトに機能や振る舞いを追加するため ...

GitHubを使ったUniyアプリのリリース版作成
プログラム作成を進めていき、リリースできるバージョンに達した時、この作業でリリース版を管理 ...

【Unity】UIオブジェクトでのマウスのホバーを検知する
UnityでのOnMouseEnterとOnMouseExitメソッドは、通常の3Dオブジ ...

【Unity】マウスがゲームオブジェクトの上にきた時に離れた時にイベントを実行したい
Unityでマウスがオブジェクト上に来たときと離れたときのイベントを扱うためには、以下のメ ...