• C#
    • 入門入門編をまとめています
    • WindowsFormアプリ
    • コードを書くコツ
  • Unity
    • 小技Unityの小技
  • VisualStudio
  • 学習・就活
  • 開発ツール
    • ツール
    • バージョン管理
  • おすすめスライド、ビデオ
  • プライバシーポリシー
  • サイトマップ
  • FreshMate+ サポート
  • FreshMate+ プライバシーポリシー
  • FreshMate+ 利用規約
  • オブジェクト指向 学習ロードマップ
  • C#オブジェクト指向 入門シリーズ
  • 1プロジェクトで積み上げるC#基礎トレーニング設計
  • 生成AIと教育、もっと知るシリーズ
  • 変数から段階的に学習シリーズ
  • WinFormsでゲームを作ろう(希望者向け)
  • バージョン管理ツール入門シリーズ
  • C#データ処理 基礎シリーズ
  • C# WinForms 入門シリーズ
  • WinFormsで実務アプリを作ろう(希望者向け)
  • Gitチーム開発シリーズ
  • WinForms 個人制作(入り口)
  • C# クラス気づき学習シリーズ
  • WinFormsの「ドラッグ&ドロップ」の正体(シリーズ目次)
  • WinFormsで学ぶ「継承」入門(シリーズ目次)
  • AI時代のプログラミング学習シリーズ
  • 基本情報からUnityへ 〜学習の流れと実行モデル〜
  • Unity 入門シリーズ
  • Unity エンジンのクラスの使い方
  • Softrime Lab への案内
  • 今日から「制作フェーズ」に入ります
  • 
  • 

    メニュー

  • 

    サイドバー

  • 

    前へ

  • 

    次へ

  • 

    検索

  •   RSS 
  •   Feedly 

ソフトライム

UnityとC#のおぼえがき

  1. ホーム>
  2. IT情報

ゲーム企画書、仕様書の書き方の紹介情報(リンク)

2023年2月8日2024年10月10日

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket

広告

他の方の情報ですが、参考になると思います

ゲーム企画書、仕様書の書き方、フォーマットをご紹介|うきょう|フリーゲームプロデ

ゲーム企画書、仕様書の書き方、フォーマットをご紹介|うきょう|フリーゲームプロデ

今回は一例として、私が開発チームへ説明する企画書の作成事例、そしてそこから仕様書作成のサンプルを ...

 https://note.com/ukyousan/n/neea2e631702b

現場、ピッチでも使えるゲーム企画書の具体事例|うきょう|フリーゲームプロデューサ

現場、ピッチでも使えるゲーム企画書の具体事例|うきょう|フリーゲームプロデューサ

先日公開したゲーム企画書と仕様書の書き方内で、もっと具体的な企画書の設計についてサンプルを用意し ...

 https://note.com/ukyousan/n/n411854c30358

GameMakers - YouTube

GameMakers - YouTube

ゲームづくりに役立つ情報をお届けするWEBメディア「ゲームメーカーズ」の公式Youtubeチャンネルです。 ...

 https://youtube.com/@gamemakersjp?si=0ARbkmGmsW9-ZTBx

訪問数 256 回, 今日の訪問数 1回
  • Windows FormsアプリのPictureBoxのイメージの指定方法のそれぞれのサンプル
  • メンバー変数とローカル変数
  • StrategyパターンとStateパターンの違い
  • Unityで学ぶ静的メソッドチュートリアル

広告

IT情報,設計,開発ツール

Posted by hidepon


よろしければシェアお願いします

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket
c# C#
【学習用】ネット情報から天気予報取得するサンプル
Next
c# C#
消費税計算機の機能Up
Prev

関連記事

Thumbnail of related posts 064

GitHubやGitHub Desktopでのマージ後のやり直し方法

~GUI操作とGitコマンドの選択肢~ はじめに GitHub Desktopを ...

program

ゲーム制作のノウハウ(リンク集)

c# C#

プログラミングで抽象化するのが向いているジャンル

抽象化は、さまざまなプログラミングジャンルで有用ですが、特に以下のようなジャンル ...

Thumbnail of related posts 176

GitHubのプロフィール画像(アイコン)変更方法【2026年最新版】

GitHubでは、自分のプロフィール画像(アイコン)を変更することができます。 ...

c# C#

【C#】クラスのサンプル(ドメイン駆動設計)

C#でドメイン設計を使ったアプリケーションの開発方法についての簡単な説明をします ...

ディスカッション

コメント一覧

まだ、コメントがありません

コメントをどうぞ コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。

この記事のトラックバックURL

カテゴリー

新着

Thumbnail of new posts 069

2026年7月16日 : C#

オブジェクト指向のはじめの一歩

プログラミングを勉強していると、オブジェクト指向 という言葉が出てきま ...
c# C#

2026年7月15日 : C#

Visual Studioで突然「アプリケーション制御ポリシーによってブロックされました」が表示されたときの対処法

Visual StudioでC#のプログラムを作成していると、生徒さんのPCだけ ...
c# C#

2026年7月15日 : C#

C#で2進数と10進数の変換を体験しよう

基本情報の学習では、2進数と10進数の変換が登場します。 たとえば、次の関係です ...
Thumbnail of new posts 084

2026年7月15日 : C#

第1回 HTML体験:メモ帳で自己紹介ページを作ろう

今日の目的 今日の目的は、難しいWebページを作ることではありません。 今日の目 ...
c# C#

2026年7月14日 : C#

WinForms体験講座 第0回

C#の入力に慣れよう インテリセンスを使って、キーボードの苦手意識を減らそう 今 ...

履歴

アクセスの多い記事

  • programClickOnceでの配布時に発生するセキュリティエラーを回避する方法
  • c# C#C#のソースコードからクラス図を作成(VisualStudio2022)
  • c# C#C# プロジェクトファイル (.csproj) の構成と編集、GitHub Desktop での変更保存方法
  • programVisual StudioにおけるDebugビルドとReleaseビルドの違い
  • c# C#デバイスガードによるアプリケーションブロックの対処方法2

QR Code | ソフトライム

職業訓練の学習記事は、メインのブログとは別 URL の Softrime Lab で公開しています。

  • 学習記事一覧(職業訓練)
  • Lab トップ

Unity・C# の通常記事は ソフトライム(トップ) をどうぞ。

Copyright © 2026 ソフトライム All Rights Reserved.

WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free".

  • 
    ホーム
  • 
    メニュー
  • 
    SNS
  • 
    上へ
