2進数で負の数を表す3つの方法 ― 絶対値表現・1の補数表現・2の補数表現
コンピュータは数値をすべて0と1のビット列で扱います。正の数はそのまま2進数に変換すればい ...
講師として感じる日本のIT人材不足と、AI時代に伸びる人の共通点
最近、「IT人材不足」という言葉を本当によく聞きます。ニュースでもそうですし、企業の採用ペ ...
IT = プログラマーではない
このコースの名前は、情報処理(プログラマー)です。 「プログラマー」と聞くと、多くの人はこ ...
AIでつまずく人は、Googleでもつまずいていたかもしれない
AIでつまずく人は、本当にAIが原因なのでしょうか。Google時代から変わらない「理解せ ...
卒業前に身につけたい「実務レベル」の考え方
AIを使うこと自体は問題ありません。でも評価されるのは会話回数ではなく、問題整理力・報告力 ...
AI時代の開発で大切なこと ― 壁打ちと依存の違い
AIを使うこと自体は悪くありません。重要なのはどう使うか。「丸投げ」と「壁打ち」の違いを理 ...
Unity AI(Beta)でゲーム開発はどう変わる?エディタ統合AIの全貌を解説
Unity公式サイトで発表された Unity AI(Beta) は、Unity Edito ...
【Unity】ネットワーク未経験でも作れるマルチプレイヤー入門(Netcode for GameObjects)
Unity Netcode for GameObjects を使うと、Host や Cli ...
「話が上手い人」は本当に才能なのか? ~スティーブ・ジョブズに学ぶプレゼンの準備~
就職活動や個人制作発表会が近づくと、「自分は話すのが苦手だから…」「プレゼンが得意な人は才 ...
Unity学習で本当に大切な「具体」と「抽象」の話
Unityを学んでいると、 「コードを書いたら動いた」 「エラーが消えた」 「AIに作って ...