【Unity】2Dで引力(重力)効果2023年10月26日広告 2Dのオブジェクトが重力に引っ張られる効果を試してみましょう 目次1. 実行結果2. 引力を受けるオブジェクトを作成3. 引力の中心オブジェクトを作成4. 参考 実行結果 次のようにした場合になります 引力を受けるオブジェクトを作成 勝手に落ちないようにGravity(重力)を0にしておきます 引力の中心オブジェクトを作成 Point Effector 2DをアタッチしますコライダーのUsed By Effectorを有効にします影響を受ける範囲にコライダーのサイズを合わせます 参考 Unity - Manual: Point Effector 2D referenceUnity - Manual: Point Effector 2D reference Manual Scripting API unity.com Version: Unity 6.0 (6 ... https://docs.unity3d.com/2023.3/Documentation/Manual/class-P... FloorJump 訪問数 170 回, 今日の訪問数 1回ゲーム制作のノウハウ(リンク集)Unityで変数をインスペクターに表示するか制御する方法UnityEvent を使ったイベント登録入門チュートリアル – EventDispatcher と EventReceiver の連携(int 型引数付き)WinFormsで学ぶオブジェクト指向入門資料広告 UnityPosted by hidepon
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