【Unity】2Dでベルトコンベア効果2023年10月26日 2Dのオブジェクトが自動的に移動するものなどで見られる効果の実装方法になります 目次1. 実行結果2. ベルトコンベアにしたいオブジェクトにコンポーンネントをアタッチ3. 参考 実行結果 次のようにした場合になります ベルトコンベアにしたいオブジェクトにコンポーンネントをアタッチ Surface Effector 2DをアタッチしますコライダーのUsed By Effectorを有効にします 参考 Unity - Manual: Surface Effector 2D referenceUnity - Manual: Surface Effector 2D reference Manual Scripting API unity.com Version: Unity 6 (6 ... https://docs.unity3d.com/2023.3/Documentation/Manual/class-S... FloorJump 訪問数 57 回, 今日の訪問数 2回Gitで作成する名前のサンプルまとめC#のAsync/Awaitによるフォームアプリケーションの非同期処理入門UnityにおけるGameObjectとコンポーネント管理の内部構造ExtPlayerPrefs 技術資料 UnityPosted by hidepon
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