【Unity】2Dでベルトコンベア効果

2Dのオブジェクトが自動的に移動するものなどで見られる効果の実装方法になります

実行結果

次のようにした場合になります

ベルトコンベアにしたいオブジェクトにコンポーンネントをアタッチ

Surface Effector 2Dをアタッチします
コライダーのUsed By Effectorを有効にします

参考

FloorJump

Unity

Posted by hidepon