【チュートリアル】プロジェクト用フォルダの作成(C# / Unity)

2026年2月5日

C# や Unity の学習を始めると、作成するファイルやプロジェクトが徐々に増えていきます。

最初の段階でプロジェクト専用のフォルダを用意しておくことは、後々のトラブル防止や学習効率の向上につながります。

この記事では、C# と Unity の学習用プロジェクトを保存するための基本的なフォルダ構成を、初学者向けに解説します。


なぜプロジェクト用フォルダを作るのか

  • ファイルの保存場所が分からなくなるのを防ぐ
  • 誤って削除・上書きしてしまう事故を防ぐ
  • 授業・教材・作品を整理しやすくする

特に学習初期は、「どこに保存されたか分からない」こと自体が大きなストレスになります。

保存場所を最初に決めておくことが重要です。


Step 1:保存場所を決める(重要)

本記事では、「ドキュメント」フォルダ配下に作成することを推奨します。

理由:

  • OneDrive 同期によるトラブルを避けやすい
  • 学校・訓練校・会社PCでも構成が共通
  • デスクトップが散らからない

推奨パス例(Windows)

C:\Users\<ユーザー名>\Documents

Step 2:ドキュメントフォルダを開く

  1. エクスプローラーを起動
  2. 左側メニューから「ドキュメント」をクリック

Step 3:C# 用フォルダを作成する

  1. ドキュメント内の空白部分で右クリック
  2. 「新規作成」→「フォルダー」を選択
  3. フォルダ名を以下のように入力
MyCSharpProjects

※ フォルダ名は 半角英数字 を使用してください。


Step 4:Unity 用フォルダを作成する

同様の手順で、もう一つフォルダを作成します。

MyUnityProjects

Step 5:フォルダ構成を確認する

ドキュメントフォルダの中が、次のようになっていればOKです。

Documents
 ├─ MyCSharpProjects
 └─ MyUnityProjects

Step 6:Visual Studio / Unity での保存先指定

Visual Studio(C#)

新規プロジェクト作成時に表示される

「場所(Location)」 に、次を指定します。

Documents\MyCSharpProjects

これにより、作成した C# プロジェクトがすべて同じ場所に整理されます。


Unity Hub(Unity)

Unity Hub のプロジェクト作成画面で、

保存先(Location) を次に指定します。

Documents\MyUnityProjects

Unity のプロジェクトはフォルダ単位で管理されるため、

この指定は非常に重要です。


Step 7:次回以降の運用例(おすすめ)

プロジェクトが増えてきたら、フォルダ内をさらに整理すると便利です。

C#(授業・学習向け例)

MyCSharpProjects
 ├─ 202602_Lesson01_Variable
 ├─ 202602_Lesson02_If
 └─ 202602_Lesson03_Loop

Unity(作品単位)

MyUnityProjects
 ├─ Game01_2DAction
 ├─ Game02_Puzzle
 └─ Practice_UI

「いつ・何を作ったか」が分かる名前にしておくと、

後から振り返るときに非常に楽になります。


まとめ

  • プロジェクト用フォルダは学習開始前に作る
  • 保存先は ドキュメント配下を推奨
  • Visual Studio / Unity では必ず保存先を指定する
  • フォルダ名は半角英数字で統一する

この準備をしておくだけで、

今後の C# / Unity 学習がかなりスムーズになります。


訪問数 85 回, 今日の訪問数 1回

C#,環境構築

Posted by hidepon