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ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプテストを高速で実施する方法

2020年10月25日

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テストの手法についての考え方になります。

ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプテストを高速で実施する方法|kindaichi (Uni

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ハイパーカジュアルゲーム開発において欠かせない一つのステップが、プロトタイプテストです。 「大量 ...

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