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ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプテストを高速で実施する方法

2020年10月25日

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テストの手法についての考え方になります。

ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプテストを高速で実施する方法|kindaichi (Uni

ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプテストを高速で実施する方法|kindaichi (Uni

ハイパーカジュアルゲーム開発において欠かせない一つのステップが、プロトタイプテストです。 「大量 ...

 https://note.com/kinda1k/n/ndffb1683701e

訪問数 2 回, 今日の訪問数 1回
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テスト

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