Winフォームアプリでコントロールの処理
フォームアプリでは、ButtonやLabelなどは、フォームのControlsリストにAddされています
この中から、必要なクラスを抽出して処理をするサンプルを考えてみましょう
フォームアプリでいくつかのコントロールのインスタンスが存在するとします
コード
Controlsリストに複数のコントロールがAddされている状態とします
サンプルは、GameObject型を持ったインスタンスを抽出して、抽象メソッドを呼び出すコードになります
GameObjectはRunメソッドを実装しているため、派生クラスのインスタンスでも実行可能です
基底クラスを作ります
UnityでのUpdate()メソッドを作り出しています
GameObjectクラスを継承しています
抽象メソッドのUpdateを強制的に実装するように定義しています
クラス図
3つの派生クラスを作っている例です
それぞれのUpdateメソッド(イベント)が実行されます

ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません