• C#
    • 入門入門編をまとめています
    • WindowsFormアプリ
    • コードを書くコツ
  • Unity
    • 小技Unityの小技
  • VisualStudio
  • 学習
  • 便利機能
    • ツール
    • バージョン管理
  • おすすめスライド、ビデオ
  • プライバシーポリシー
  • サイトマップ
  • 
  • 

    メニュー

  • 

    サイドバー

  • 

    前へ

  • 

    次へ

  • 

    検索

  •   RSS 
  •   Feedly 

ソフトライム

UnityとC#のおぼえがき

  1. ホーム>
  2. チーム開発

【GitHubDeskTop】GitHub Desktop でのブランチの同期

2023年8月28日

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket

Gitを運用をGUI(ビジュアルツール)で進めるとき、GitHubでマージされたmain(master)を自分のブランチに取り込みたい時がありますね

その場合の操作についてになります

GitHub Desktop でのブランチの同期 - GitHub Docs

GitHub Desktop でのブランチの同期 - GitHub Docs

コミットは GitHub のプロジェクトにプッシュされるため、リモートリポジトリからプルすることにより、 ...

 https://docs.github.com/ja/desktop/contributing-and-collabor...

訪問数 11 回, 今日の訪問数 1回
  • 【C#】WindowsFormsでプロパティやコンポーネントの更新による画面複数回描画でのパフォーマンス低下を防ぐ
  • Unity 基本操作ガイド: Box Collider
  • マイクロソフトのC#基礎学習
  • 論理パターンによる判定(C#9以降)

チーム開発,バージョン管理,便利機能,学習,進捗管理

Posted by hidepon


よろしければシェアお願いします

  • Twitter
  • Facebook
  • Pin it
  • LinkedIn
  • Pocket
program
【C#】WindowsFormsアプリで秒針が0に来た時にイベントを実行する
Next
program
GitHubでForkした時、Issuesメニューが表示されない時
Prev

関連記事

Thumbnail of related posts 030

Git ブランチ命名ガイド

Gitにおけるブランチ名は、プロジェクト管理やチームの共同作業の円滑化に非常に重 ...

c# C#

タイマーのサンプル(フォームデザインを使わずにコードで作成)

ボタンを1つだけで練習(フォームへの配置を自作コードで実施) 実行結果 ベースと ...

c# C#

プログラムを抽象化する場合の注意

抽象化のデメリットは以下のようなものがあります。 追加の複雑さ: 抽象化は、問題 ...

unity

ドキュメントコメントの書き方、使い方

VisualStudioを使っていると、インテリセンスでヒントが表示され、開発の ...

program

GitHubからのGitHub Desktopへのリポジトリのクローン方法

公式の情報から手順を見てみましょう

ディスカッション

コメント一覧

まだ、コメントがありません

コメントをどうぞ コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA


このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。

この記事のトラックバックURL

カテゴリー

新着

c# C#

2025年7月3日 : C#

はじめての配列:データをまとめて扱おう!

配列の基本解説 1. 配列って何? 配列とは、同じ種類のデータをまとめて管理でき ...
c# C#

2025年7月2日 : C#

罠の部屋をスキップせよ!〜for文×continue入門〜

◆ シナリオ 「1から5までの部屋を順番に探検するけど、4番目の部屋は罠だからス ...
c# C#

2025年7月2日 : C#

goto を使うべきとされる例

C# に限らず、goto は一般的には推奨されない構造ですが、「使ってもいい(む ...
c# C#

2025年7月2日 : ツール

タプルでスワップ!C#のしくみをSharpLabでやさしく確認しよう

◆ そもそも SharpLab って何? SharpLab(シャープラボ) は、 ...
c# C#

2025年7月2日 : C#

C#のswitch文にbreakが必要な理由

【背景】 switch 文は C 言語ファミリーの構文を引き継いでいて ...

履歴

アクセスの多い記事

  • c# C#C#のソースコードからクラス図を作成(VisualStudio2022)
  • unity【Unity】指定の位置に移動するいろいろな方法
  • c# C#1つのソリューションに複数のプロジェクトを作成(VisualStudio 2022)
  • programVisual StudioにおけるDebugビルドとReleaseビルドの違い
  • unityいろいろなオブジェクトのクローン(複製)について

QR Code | ソフトライム

Copyright © 2025 ソフトライム All Rights Reserved.

WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free".

  • 
    ホーム
  • 
    メニュー
  • 
    SNS
  • 
    上へ
