【Unity】UIボタンがクリックされた時、マウスのクリック検出をしないようにしたい
マウスのクリック処理(Input.GetMouse関連など)を実装しているとき、UIのボタ ...
【Unity】OnCollisionEnterの衝突相手のゲームオブジェクトの名前を確認するには(親子の場合、親のオブジェクトも)
これを実現するためには、、ゲームオブジェクトの親オブジェクトを取得方法を知る必要があります ...
Unity製ゲーム一覧
Wikipediaから一覧をリンクします
【Unity】OnCollisionEnterの衝突相手のゲームオブジェクトの名前を確認するには
Unityにおいて、衝突相手の名前を確認するには、以下のようにすることができます。 まず、 ...
System.NullReferenceExceptionはなぜ起こる?
プログラムを書いていると時々Nullエラーに遭遇します特にUnityでは、参照忘れのエラー ...
与えられた整数が偶数か奇数かを判定するコードの複数のバリエーション
if文を使用する方法 int num = 10; if (num % 2 == 0) { ...
ゲーム開発のテストについて
ゲーム開発においては、テストは非常に重要な段階の一つです。テストを適切に行うことで、バグを ...
ゲームの開発スケジュールのサンプル
ゲームの開発スケジュールは、ゲームの種類や開発規模、チームの構成などによって異なりますが、 ...
シーンワークフローを改善(シーンを同時に複数表示)
複数のシーンをロード、アンロードすることで、1つのシーン上に同時に複数のシーンオブジェクト ...
【Unity】ISerializationCallbackReceiverを使ったサンプル
ISerializationCallbackReceiverは、Unity Engineの ...