
プログラミングで抽象化するのが向いているジャンル
抽象化は、さまざまなプログラミングジャンルで有用ですが、特に以下のようなジャンルで特に向い ...

プログラムを抽象化する場合の注意
抽象化のデメリットは以下のようなものがあります。 追加の複雑さ: 抽象化は、問題やシステム ...

プログラミングと抽象化について
以下は、Markdown形式で書き直したプログラミングと抽象化についての説明です。 プログ ...

C#スキル別、Inventory(インベントリ)持ち物システム
持ち物の仕組みを作り込みたいと思った場合、自分のプログラムスキルによって理解できる範囲が変 ...

GitHub Desktopへの既存プロジェクト登録方法
すでに作成済みのUnityProjectを登録、GitHubへPushする方法です。 Un ...

【Unity】Unity公式のObjectPoolのサンプル
オブジェクトプールデザインパターンをUnityで実現するためのクラスが用意されていますので ...

ゲームオブジェクトを使い回す(1)
シューティングなどで弾をたくさん作ってしばらくしたら消滅させるような時、Instantia ...

オブジェクトプールとは
オブジェクトプールは、ソフトウェア開発においてさまざまなメリットをもたらします オブジェク ...

【Unity公式】Third Person Character Controller(Starter Assets)
Starter Assetsは、最新のUnity 2021 LTSに対応し、Cinemac ...

【Unity】ゲームオブジェクトとコンポーネントの操作をスクリプトでシミュレート
Unityエディターで初期のシーンを構成し、実行(Playボタン)するとアタッチされている ...