シングルトンパターンを使った GameManager クラスのリファクタリング
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WinFormsアプリケーションでの冒険者キャラクター作成 ~パラメーター管理のベストプラクティス~
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【Winform】中級:プレイヤーの動きを完全にコントロール: コマンドとメメントパターンを使った状態管理
この資料では、C#でコマンドパターンとメメントパターンを組み合わせて、操作の取り消し機能( ...
【Winform】中級:コマンドパターンを使用したサンプル
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WinFormアプリで シンプルなコードから列挙型パターンへ移行しよう
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WinformアプリでシンプルなコードからDecoratorパターンへ移行しよう
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WinFormアプリで シンプルなコードからFactoryパターンへ移行しよう
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WinFormアプリで シンプルなコードからObserverパターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単な通知システムを作成し、それをより柔軟で拡張しやすい設計に改善 ...
WinFormアプリで シンプルなコードからCommandパターンへ移行しよう
このチュートリアルでは、簡単な操作プログラムを作成し、それをより柔軟で拡張しやすい設計に改 ...