Unity,デザインパターン

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Unityにおけるファクトリーパターンは、オブジェクトの生成をカプセル化するためのデザイン ...

C#,Unity,デザインパターン

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ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェ ...

C#,デザインパターン

c# C#

ファクトリーメソッドパターン(Factory Method Pattern)は、ソフトウェ ...

Unity,デザインパターン

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シングルトンは、特定のオブジェクトがアプリケーション内で一意であることを確保し、コードの整 ...

C#,Unity,デザインパターン

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クラスからインスタンスを作成する場合、別々のメモリーエリアに情報が確保され、別扱いとなりま ...

Unity,デザインパターン

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Unityでシングルトンを使う手順を示します MonoBehaviourを継承している場合 ...

Unity,デザインパターン

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シーンを切り替えると切り替え前のゲームオブジェクト(もちろんコンポーネントも)アンロードさ ...

C#,Unity,オブジェクト指向,デザインパターン

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基本的な学習 プロジェクトを企画では、どのようなゲームオブジェクトが必要か考えますたとえば ...

C#,Unity,デザインパターン,学習,設計

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プログラムでイベントに使われているデザインパターンは、イベント駆動型アプリケーションやGU ...

C#,VisualStudio,WindowsFormアプリ,デザインパターン

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以下は、WindowsFormsアプリでMVCパターンを実装するための簡単なサンプルです ...