【Unity】依存性の逆転サンプル
設計手法の1つについてのサンプルになりますこのサンプルのメリットは、保守性の向上、拡張性の ...
【Unity】Unity公式のObjectPoolのサンプル
オブジェクトプールデザインパターンをUnityで実現するためのクラスが用意されていますので ...
ゲームオブジェクトを使い回す(1)
シューティングなどで弾をたくさん作ってしばらくしたら消滅させるような時、Instantia ...
オブジェクトプールとは
オブジェクトプールは、ソフトウェア開発においてさまざまなメリットをもたらします オブジェク ...
【Unity】DI(依存性の注入)
VContainerは、Unityに特化したDIコンテナライブラリで、UnityのGame ...
【C#】オブジェクト指向のプレイヤーを作ってみる
C#でオブジェクト指向のプレイヤーを作るためには、以下の手順を実行する必要があります。 ク ...
Unityでボードゲームでよく使われるデザインパターン
ボードゲームは、Unityで作成されるゲームの一種であり、いくつかのデザインパターンがよく ...
【Unity】ビルダーパターンのサンプル
Unityにおけるビルダーパターンのサンプルコードを以下に示します。 まず、ビルダーパター ...
【C#】ビルダーパターンのサンプル
C#でビルダーパターンのサンプルコードを示します。以下の例では、Personオブジェクトを ...
特定のコンポーネントのメンバーにアクセスする
Unityは、C#のオブジェクト指向で作成されていますこのことをベースに考えると構成の理解 ...