シーンピッキングコントロール(ヒエラルキーで表示される指のマーク)
シーンピッキングコントロールは、シーンビューでオブジェクトを選択できるかどうかをセットでき ...
機能追加をしやすいコードを目指そう(1)
プログラムは、それを使う人からはソースコードは見えません。では、どのように実装しても使う人 ...
【Unity】シューティングゲームのリファクタリング(拡張性を向上)
プロジェクトウィンドウのフォルダの構成の例 構成イメージ 実際のプロジェクトウィンドウ プ ...
VisualStudioのフォーム設計とunityエディタの似ているところ
Visual Studioのフォーム設計とUnityエディタにはいくつかの共通点があります ...
【WindowsForms】ボードゲーム用のボードとピース配置サンプル
デザイン プロパティ Padding設定 Form1 // ControlSampleとい ...
WindowsFormsアプリでRadioButtonの使い方
Windows FormsアプリケーションにおけるRadioButtonは、ユーザーが選択 ...
WindowsFormsアプリでグラフィックでイラストを表示する
PictureBoxではなく、Graphicsクラスで表示する方法になります privat ...
将棋サンプル(経過)
クラス図 // 必要な名前空間を読み込む using System; using Syst ...
Windows Formsアプリのボタンクリックイベントの詳細
ボタンクリックイベントとは Windows Formsアプリケーションで、ボタンがクリック ...
WindowsFormsアプリのイベント
Windows Formsアプリケーションでは、ユーザーの操作やシステムの状態の変化など、 ...