【Unity】コードでイベントを書く方法
1. イベントの定義 イベントを定義するには、UnityEventクラスを使用します。まず ...
【Unity】ボードゲーム作る流れ
1. ボードの作成 ボードを作成するためには、UnityのSceneビューを使用して、ボー ...
【Unity】衝突のサンプル
サンプル概要 このサンプルは、ボールとブロックが衝突することでブロックが破壊されるシンプル ...
【Unity】学習用シューティング
次のようなイメージで考えてみましょう 企画・仕様 ゲームの流れ、登場するキャラクタなどを考 ...
VisualStudioのフォーム設計とunityエディタの似ているところ
Visual Studioのフォーム設計とUnityエディタにはいくつかの共通点があります ...
.NET, .NET Core, .NET Standard, .NET Framework の違い
これらはすべて、マイクロソフトが提供するプログラミングプラットフォームであり、C#、VB. ...
unityの個人開発でやってしまいがちなこと
Unityの個人開発でやりがちなことには以下のようなものがあります: スコープが大きすぎる ...
unityの個人開発でデザインに集中してしないコーディングが進まない人の対処
Unityの個人開発でデザインに集中してしまい、コーディングが進まない人には、以下のような ...
WindowsFormsアプリでグラフィックでイラストを表示する
PictureBoxではなく、Graphicsクラスで表示する方法になります privat ...
ポリモーフィズムのサンプル(将棋サンプルの一部)
基本サンプル Piece fu = new Fu(); class Piece { } c ...