
【C#入門】「モブ」は継承で作れ!~敵も村人も動くオブジェクト~
はじめに RPGやアクションゲームを作っていると、敵キャラやNPC(村人など)を「動く存在 ...

ボタンひとつでわかるポリモーフィズム ― Enemy/Slime/Goblinで学ぶ
対象:最短でポリモーフィズムを体感したい初学者 ねらい:まずは「ボタンを押すだけ」の最小実 ...

派生クラス型・インターフェイス型・基底クラス型の違いとは?
ポリモーフィズムを引数設計から学ぼう はじめに C#でオブジェクトを扱うとき、次のように変 ...

ポリモーフィズムとは?
同じ「呼び出し⽅」で、オブジェクトごとにふるまいを切り替えられるしくみ C# でいうポリモ ...

C# 継承入門 ― WorkItem / ChangeRequest で学ぶ実践 OOP
対象読者 C# のクラスとオブジェクトはわかるが、継承はこれから 実践的なコードで “派生 ...

C#入門:ポリモーフィズム(Polymorphism)とは何か?
多態性で拡張性の高いコードを書く第一歩 1. はじめに オブジェクト指向プログラミング(O ...

基礎から学ぶ継承とポリモーフィズム
C# で理解するオブジェクト指向の核心 1. はじめに オブジェクト指向(OOP)の 4 ...

Unity におけるポリモーフィズムの世界
~ゲーム開発における柔軟な設計手法~ 1. はじめに 書籍の目的と背景 本書は、Unity ...

C# におけるポリモーフィズムの世界
~理論から実践、応用テクニックまで~ 1. はじめに 書籍の目的と背景 本書は、C# のオ ...

Unityで実践する動物オブジェクトのポリモーフィズムと移動機能の実装
本資料では、Unity を用いて「動物」というテーマのもと、各動物をゲームオブジェクトとし ...