
Unity におけるポリモーフィズムの世界
~ゲーム開発における柔軟な設計手法~ 1. はじめに 書籍の目的と背景 本書は、Unity ...

C# におけるポリモーフィズムの世界
~理論から実践、応用テクニックまで~ 1. はじめに 書籍の目的と背景 本書は、C# のオ ...

Unityで実践する動物オブジェクトのポリモーフィズムと移動機能の実装
本資料では、Unity を用いて「動物」というテーマのもと、各動物をゲームオブジェクトとし ...

Unityでハイスコア保存方法の実装資料
本資料では、Unityでハイスコアの保存方法をPlayerPrefsまたはJSONから選択 ...

AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...

各言語におけるポリモーフィズムの実装例
ポリモーフィズム(多態性)は、オブジェクト指向プログラミングにおける重要な概念の1つです。 ...

アップキャスト (Upcasting) とポリモーフィズム
概要 アップキャストは、基底クラス型の変数や参照に派生クラスのインスタンスを代入する操作を ...

C#で学ぶポリモーフィズムの基本:PersonとStudentクラスを例に解説
以下は前書きの例です。 前書き C#は、オブジェクト指向プログラミングを学ぶうえで非常に適 ...

プログラム言語ごとのオブジェクト指向の扱い
オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、データとそれに関連する処理をオブジェクトとして ...

Unityにおける継承の仕組み – Colliderクラスを例に
Unityを使用した開発では、オブジェクト指向プログラミングの概念である「継承」が非常に重 ...