AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...
【Unity】TextMeshProにテキストを代入して表示する方法
TextMeshProにテキストを表示するには、textMeshProInstance.t ...
Winformアプリでオブジェクト指向を体験
初学者がオブジェクト指向を体験できるWinFormアプリのサンプルとして、以下のような「簡 ...
オブジェクト指向プログラミング入門 – 商品価格表示プログラム
オブジェクト指向プログラミングの概要 オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、データと ...
C#で抽象クラスを使ったキャラクターのダメージシステムの実装(DamageSystemSolution)
C#の抽象クラスを使ってキャラクターのダメージシステムをどのように実装するかを学びましょう ...
【C#】Bookクラスを基本クラスとした場合の継承、ポリモーフィズムサンプル
C#でBookクラスがあった場合、その派生クラスとして適切なものをいくつか挙げます。Boo ...
【C#】ポリモーフィズムのサンプル(Unityとの比較)
ポリモーフィズム(Polymorphism)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の ...
C#でのオブジェクト指向学習サンプル10(レジ:複数のレジで商品一覧の共通化、お客の状況やレシート表示をわかりやすくしてほしい)
賞味期限切れの時の処理は賞味期限切れのグループで共通化されているけど、個別の種類(お肉や魚 ...
C#でのオブジェクト指向学習サンプル9(コードの整理:リファクタリング)
コードをここで一旦整理します実際にプログラムを書くときはこのように記述しながら修正していき ...
C#でのオブジェクト指向学習サンプル8(レジ、賞味期限切れの処理を各種類ごとでも実行したい)
賞味期限切れの時の処理は賞味期限切れのグループで共通化されているけど、個別の種類(お肉や魚 ...