【学習】WinFormsで学ぶ「継承」入門(なぜButtonのプロパティはあんなに多いのか)
WinForms で Button を配置すると、プロパティウィンドウに 大量の ...
【C#入門】同じ型でも動きが変わる|WinFormsで学ぶポリモーフィズムとvirtual・override
前回は、Button、Label、TextBox を共通の Control 型としてまとめ ...
【C#入門】Controlとしてまとめて扱う|WinFormsのコントロールとforeach
前回は、Button を継承した MyButton を作りました。 MyButton は ...
【C#入門】MyButtonで継承を体験しよう|Buttonを引き継いで機能を追加する
前回は、Button が Control を継承しているため、Text、Size、Back ...
AppleCatchを題材とした学習
本ガイドは、Unityを用いてゲーム開発を学びたいと考えている初心者の方々を対象に、段階的 ...
継承はもう使っている 〜WinFormsで理解するやさしい導入〜
継承という言葉を聞くと、 難しそう オブジェクト指向の山場 抽象的で分からない と感じる人 ...
チュートリアル:Unityで親子クラスのライフサイクルを正しく扱う
では今回の記事内容をベースに、チュートリアル形式に整理します。 読者が実際に手を動かして「 ...
Unityで基底クラスと派生クラスを継承したときのライフサイクルメソッドの扱い
Unity でゲームオブジェクトを設計する際、共通処理を 基底クラス(親クラス) ...
Unity/C# 抽象クラスと override 入門
1ファイル → 分割 → 図解 → 自動テストまで TL;DR 学べること:abstrac ...
Unityで継承クラスのフィールドをインスペクターに表示する方法
TL;DR Unity のインスペクターにカスタムクラスを表示したい場合は 属 ...