【Unity】シューティングゲームのリファクタリング(衝突のイベント化に注視)
リファクタリングのポイント マジックナンバーの廃止 コード中に直接「数値」や「文字列」が書 ...
【TextMeshPro】文字が入力されたらイベントを実行する
WindowsフォームアプリでTextBoxに当たるInputFieldの値が更新されたら ...
Unityで使えるイベント
Unityで使えるイベントは、UnityイベントとC#のイベントの2つがあります。Unit ...
Unityのボタンクリックイベントをコードで実現
以下にUnityでボタンクリックイベントをコードで実装するサンプルを示します サンプル ま ...
Unityのボタンイベントをコードで記述する
Unityのボタンイベントは一般的にはインスペクターから登録しますが、今回はこれをコードだ ...
汎用的な当たり判定スクリプト
当たり判定は、OnTrigger系のイベントとOnCollision系のイベントがあります ...