
はじめてのイベントプログラミング:解説のみ
ゲーム開発やアプリケーション制作を始めたばかりの皆さん、プログラミングを進めていく中で「イ ...

イベント駆動設計の仕組みと実装方法
ゲーム開発において、コードの拡張性や保守性を高めるためには、イベント駆動設計(Event- ...

【Unity】イベントまとめ
Unityでイベントを扱うのは、WindowsFormsアプリと少し違いますいろいろなパタ ...

【Unity】アニメーションイベント
Unityのアニメーションイベントは、アニメーションの特定のタイミングでスクリプトをトリガ ...

「ボタンが押されたらイベントが発生」をスクリプトで実現
このコードは、Unityエンジンで動作するゲームオブジェクトにアタッチされたStartBu ...

衝突時の処理をアイテム側に移行したサンプル
コード BasketController using UnityEngine; publi ...

【Unity】当たり判定の汎用化
当たり判定用のスクリプトを作成し、判定が必要なたびに再利用ができるようにします サンプルコ ...

【Unity】どのボタンオブジェクトからイベントが発生したか調べる
WindowsFormsアプリの場合、引数にイベントを起動したオブジェクトとパラメータを渡 ...

マウスクリックを検出するいろいろな方法
UnityのIPointerClickHandlerとInput.GetMouseButt ...

UnityでのEventTriggerとOnMouseEnterとの違い
EventTriggerとOnMouseEnterは、どちらもUnityでマウスイベントを ...